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大约有 457 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

441. 如果项目里面写出来的TS文件很多,那个打成H5游戏的时候,用浏览器打开会不会因为脚本文件占用太多的加载时间? [ 60%]

...的元素不能点击两次 iphone自带浏览器页面怎么锁定 骨骼动画播放完后的回调时间 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 怎么获得laya.input输入框里面的值 播放背景音乐的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

442. 重大问题!!!IOS手机使用Laya.loader.load加载资源,无网络情况下加载,没有回调!!! [ 60%]

...近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 骨骼动画播放完后的回调时间 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 ios原生回调问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 编辑了图片 执行代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190331

443. ios原生回调问题 [ 59%]

...3.1.1导致APP上架被拒的说明 IDE1.7.8 json图集加载问题 骨骼动画播放完后的回调时间 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 mask在layaplayer中有问题 (此问题已经无效) 问题状态 最新活动: 2017-05-10 12:21 浏览: 2589 关注: 2 人 gmajrtf...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170427

444. unity 3d 骨骼动画资源到处 KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary 问题 [ 59%]

unity 3d 骨骼动画资源到处 KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary 问题 导出动画失败,没找到原因。能帮忙看下不?非常感谢! 附件 : --> sample.unitypackage_.zip 2018-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

445. 带骨骼动画模型加载问题,加载没有刚体效果、动画Animator销毁报错 [ 59%]

带骨骼动画模型加载问题,加载没有刚体效果、动画Animator销毁报错 3D模型导出来lh文件的结构为: Sprite3D     child         Sprite3D             components                 Animator                 Rigidbody             child  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

446. Laya.loader.create中的progress回调好像不准确? [ 58%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jinfawu 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 ios原生回调问题 Tween的to方法完成缓动后的回调怎么写,Tween.to(beginbox,{x:-Laya.Browser.width},1000,null,aaa,0,false);aaa是一个测试方法 如何定义动画播放过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

447. LAYA转换后,MovieClip的gotoAndStop方法会使子MovieClip偶尔显示不出图片 [ 58%]

...比如mc.gotoAndStop(7) 此MC里面第7帧含有一个子元件,是一个动画,它有时显示不出,在FLASH中没有这个问题! 一开始我怀疑是子元件STOP在第一帧了,加了手动gotoAndPlay(1), 又怀疑是网络问题,在NETWORK里看了下,没有加载失败,是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160718

448. 键盘事件监听时间间隔问题 [ 58%]

... 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 骨骼动画播放完后的回调时间 (此问题已经无效) 问题状态 最新活动: 2017-02-08 09:41 浏览: 2812 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207

449. 加载的时候动画会卡 [ 58%]

加载的时候动画会卡 上代码: _pro.startLoad = function() {         this.loadLayer = new Lload();         this.big.addChild(this.loadLayer);         var imgArr = ;         imgArr.push({url:"cont/cpf1.jpg",type:Loader.IMAGE});         imgArr.push({url:"cont/cpr1.jpg",...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160815

450. 使用对象池重复使用skeleton报错,请问有解决方案吗?谢谢 [ 57%]

...s 赞同来自: 问题描述: 我在你们官网的引擎示例里的骨骼动画--多纹理,执行下面的测试代码,测试代码是改的示例代码,第一次点击屏幕播放没问题,播放完后Skeleton放入对象池, 第二次点击屏幕使用对象池里的Skeleton播放,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120