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大约有 1,376 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0121 秒)

441. UI的内嵌 加载 分离模式 三种模式貌似资源都要预加载 [ 73%]

...页面描述信息写到类里面 2.加载模式,会把页面描述信息发布到UI.JSON里面,类里面就没有了,如果只是在IDE更改布局,修改属性,无需编译程序,到处新的ui.JSON,刷新即可看到效果,还可以自己加密这个ui.json 3.分离模式,是2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

442. 3D 模型替换网格lm文件,可以达到换装效果么 [ 73%]

...laya中显示不正常 图集打包找不到图集文件 微信小程序 发布后缺少app.json文件 刮刮卡效果实现 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

443. Sprite.loadImage加载失败绘制报错 [ 73%]

...文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 laya2.0引入第三方库失败 请问一下怎样动态加载prefab laya怎么跨域加载图片 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

444. js加载完后有标记吗? [ 73%]

...TFF字体要怎么加载呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

445. 加载SPINE骨骼动画资源无法为png指定版本号 [ 73%]

...存问题还是存在。所以,LayaAirIDE为了解决这个问题,在发布的时候,推出了版本管理的功能。启用版本管理功能后,直接更改了文件名。如果下一个版本发布的时候,某个文件进行了改动。那只针对那个改动的文件进行改名。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

446. u3d的粒子系统为什么要导成lh的文件,如果有100个粒子我是不是要导出100百遍 [ 73%]

...编译。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 微信小程序 发布后缺少app.json文件 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 做好的粒子特...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

447. 加载ttf字体该怎么做 [ 73%]

...TFF字体要怎么加载呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.7.1 加载的ttf不生效 Animation 的createFrames 使用已经加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170523

448. 如何将转换后导出的SWF文件左上方的FPS,MEM以及进度条取消? [ 73%]

...SWF文件左上方的FPS      使用layaFlash的laya_publish_h5宏命令发布的项目是标准的h5项目,跟as3 已经没有任何关系了,所以不    会导出swf文件,而是会生成一个html文件,在支持html的浏览器中运行调试。 (2)如何将MEM以及进度条...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151104

449. LayaNative2.0 打包加载的时候官方底层报错!!!急急急 [ 73%]

...js官方案例凹多边形的问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 图集打包找不到图集文件 用了第三方socket类 项目在ID...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190912

450. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 73%]

...面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715