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大约有 445 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

441. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 29%]

...延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选参数列表。 Returns void clearTimer clearTimer(caller: any, method: Function): void Inherited from Node.cl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

442. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 29%]

...延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选参数列表。 Returns void clearTimer clearTimer(caller: any, method: Function): void Inherited from Node.cl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

443. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 29%]

...碰撞时,也就是碰撞生命周期内的第一次进入碰撞,自动执行的生命周期虚方法。 ### 3.2 onTriggerStay `onTriggerStay`是在发生持续的物理碰撞时,也就是碰撞生命周期内的第二次碰撞到碰撞离开前,每帧都在触发,自动执行的生命周...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

444. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 28%]

...        testhandler: b 发现没,a被回收了,生成b后,a再次执行执行的是b,因为Handler内部是对象池逻辑,回收后会再次使用。 所以在使用Laya.Handler时避免持有引用,引用后也尽量回收后置空处理,如需要使用回调逻辑可以使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

445. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 23%]

...e; Config.isPause = false; }[/i]然后我们在碰到特效道具的时候 执行showEffect就可以了 我们刷新页面看看效果哦       是不是很炫(哈哈~~~~ 其实好像不是很炫)反正效果是出来了 既然有了加速效果我们得控制加速的时间 不能一直加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803