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大约有 2,617 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

441. 模型导出后显示错乱 [ 71%]

...底部显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示正常 位图字体显示 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

442. 加载3d场景出错 [ 71%]

加载3d场景出错 加载3d场景时的lhData.data为空 ,加载失败。知道什么地方的操作失误,Unity版本2018.4.13,插件版本1.7.16,LayaIDE版本2.3。 附件 : --> 2020-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104

443. laya2.3.0后地形接受阴影和灯光 [ 71%]

laya2.3.0后地形接受阴影和灯光 用unity插件导出的场景Terrain能接受灯光和新增模型的阴影,官方实例也都试过,地形一直没有光线和阴影,请大神们帮我们解决一下 附件 : --> 2019-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191108

444. list默认显示 [ 71%]

...在laya中显示正常 laya2的Scene默认是文件模式,会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

445. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 71%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

446. FBXTools 1.42 导出模型卡住 [ 71%]

...图 unity中的模型导出后在laya中显示正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 unity到导出场景加载时抛异常,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

447. 编辑模式下的东西,怎么才能显示在页面上? [ 71%]

... FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 unity中的模型导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

448. 加载的场景为什么销毁以后内存里还有 [ 71%]

加载的场景为什么销毁以后内存里还有 场景切换的时候,把上一个 new () 的场景 destory()并设为null了,为什么内存里还有 2018-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

449. 真机测试时 有3d模型的界面尺寸就会错乱 [ 71%]

...一下   一加上3d模型就开始有问题 问题代码:  _modePnl是场景里的节点   一执行addChild()这句话  界面布局就会乱   请问是什么问题呢 let { x, y } = this._modelPnl.localToGlobal(new Laya.Point(0, 0))         let { x: x2, y: y2 } = this._modelPnl.loc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200401

450. 用1.01导出的场景加载失败 [ 71%]

用1.01导出的场景加载失败 提示 Sprite3D: the .lh file root type must be Sprite3D,please use other function to load this file.     我的代码  var scene = Laya.Sprite3D.load("unity/LayaScene_1/1.lh");     SceneManager.Instance().AddChild(scene);   2017-05-31 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531