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大约有 451 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

441. Skeleton动画销毁之后依然占用内存 [ 67%]

...取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

442. 加载同一个json文件第一次正常,第二次json文件里面的数据就只有一条了。 [ 67%]

...导出后在laya中显示不正常 图集打包找不到图集文件 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

443. 升级新版2.0之后Label横向字符过长会显示不出来 [ 67%]

...?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

444. laya做出来的项目总是无故卡死,怎么办 [ 66%]

...克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined laya开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

445. 设置了viewport之后 子对象的y值必须大于0 这个是bug吗 [ 66%]

...时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

446. 我想自定义组件 ,引入layaeditor.d.ts直接编译,居然报这个文件有错 [ 65%]

...请检查后重新编译。 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 laya2.0引入三方库失败 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 问题状态 最新活动: 2018-10-17 21:09 浏览: 2149 关注: 2 人 三五七 • 2018-10-12 21:43 谢谢,Q群里的小明...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

447. 为什么自定义shader大图正常,小图就被缩小了 [ 65%]

...是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 【BUG备忘录】关于Tween动画无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

448. LayaNative 原生发布 APK Oppo R15 奔溃 其他正常 [ 64%]

...载场景黑屏 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190102

449. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 61%]

...一下,我们只支持LayaAirIDE自己生成的atlas图集纹理压缩。三方的图集,我们并不支持。 LayaAirIDE生成的图集,我们可以在图片路径那一栏,拖入.png后缀图片或.atlas图集文件,都可以被识别,然后压缩成功的。流程如图6-3所示。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

450. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 59%]

...和编辑UI是基于自研的工具LayaAirIDE。而编辑3D场景是基于三方工具Unity以及我们自研的LayaAir引擎Unity插件。所以本小节先引导大家安装好这些基础的工具与开发环境。 #### 2.1、下载Unity编辑器工具 LayaAir引擎的Unity插件不会支持...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714