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大约有 2,712 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

441. [LayaAir3]抖音小游戏阴影渲染异常 [ 63%]

...微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 laya字体渲染闪退 List 组件列表渲染异常 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251013

442. [LayaAirIDE3]3.3 新版ui九宫图异常 [ 63%]

...ne3.8的动画资源显示异常 [LayaAir2.13.6]支付宝小游戏使用TTF字体异常 九宫格设置无效。 新版DCC需求统计,技术方案收集 修改stage的scale后,会发生异常情况 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 请问有人遇到oppo小游戏字体显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250527

443. 阿里小游戏平台判断是undefined,还有真实平台类型的数字代表意思是什么 [ 62%]

... 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 请问有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230531

444. [LayaAirIDE3]3d粒子系统曲线编辑器又有问题了 [ 62%]

...就会丢失内容? LayaAir IDE UI编辑器Label怎么使用自己的ttf字体文件? 在UI编辑器里可以看到位图字体,但是进入游戏后没有显示,怎么解决 问题状态 最新活动: 2024-03-28 15:27 浏览: 3316 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20240321

445. OPPO小游戏广告加载之后Laya.Loader无法使用 [ 62%]

... 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 请问有人遇到oppo小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200421

446. 请问下 再config.js中 使用alert(); 可以点确定后在触发某个方法吗 [ 62%]

...用微信小程序API LayaAirIDE下如何使用mask? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

447. 小游戏初始化黑屏 [ 62%]

... 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 微信小游戏截屏分享 请问有人遇到oppo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

448. 小游戏如何在iphone x下真正全屏 [ 62%]

... 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 如何识别当前环境是微信小游戏环境 微信小游戏编译报错 请问有人遇到oppo小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

449. 导入百度小游戏,报错base64.toByteArray is not a function [ 62%]

... 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191205

450. 关于BMFont加载陷入死循环的问题 [ 62%]

...font 的 .png 为不打包(必须这样) 4. 在代码中先预加载字体文件,然后new UI文件 经过调试,发现在源码中的这段陷入了死循环 左边是原来的代码,这个在加载.png文件完成之后,判断data._source为undefined,然后继续加载png,这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190220