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大约有 449 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

441. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 23%]

...,即把一个url请求转换成对缓存对象的请求,不会在本地存储这个对象。例如,在网页端,只是希望保证文件资源是正确的,可以设置为这个true。 适配其他平台:用户可以自己实现一个IGitFSFileIO接口,并传给DCCClient的构造函数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024

442. laya.ui.Tree_API3.0 [ 19%]

...dComplete():void { var xmlString:String;//创建一个xml字符串,用于存储树结构数据。 xmlString = "<root><item label='box1'><abc label='child1'/><abc label='child2'/><abc label='child3'/><abc label='child4'/&a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

443. laya.ui.AsynDialog [ 17%]

...te uiClassMap : Object[static] UI类映射。View uiMap : Object[static] 存储UI配置数据(用于加载模式)。View viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

444. 关于截屏的问题 [ 16%]

...ayBuff,width,height){ console.log("onCharge-------------------------3"); //存储文件的方 Laya.Browser.window.conch.saveAsPng( arrayBuff,width,height,Laya.Browser.window.conch.getCachePath()+"/test.png" ); console.log("onCharge-------------------------4"); Laya.Browser.window.globalImage = windo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

445. laya.ui.Dialog [ 16%]

...te uiClassMap : Object[static] UI类映射。View uiMap : Object[static] 存储UI配置数据(用于加载模式)。View viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

446. 网络通信 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 16%]

...读取位置归零。 getSystemEndian():string[static]获取系统的字节存储顺序。 console.log(Laya.Byte.getSystemEndian());//打印系统的字节顺序 3.2.2 属性 BIG_ENDIAN : string= bigEndian[static] 表示多字节数字的最高有效字节位于字节序列的最前面。 LITTLE_END...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

447. laya.display.Animation_API3.0 [ 14%]

...画模版创建的开销。 动画模版缓存池,以key-value键值对存储,key可以自定义,也可以从指定的配置文件中读取,value为对应的动画模版,是一个Graphics对象数组,每个Graphics对象对应一个帧图像,动画的播放实质就是定时切换Graph...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

448. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 8%]

...uot;."的,这边已经修复,暂时不会发新版。 你先找到存储纹理的文件夹,把名称中的"."删掉,然后重新导出即可。 183*****755 • 2017-08-07 21:26 1.地表的问题:unity中部分shader是忽略模型原始顶点颜色数据的,你在导出时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

449. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 8%]

...d Defined in laya/spine/SpineSkeleton.ts:511 设置当动画被改变时,存储混合(交叉淡出)的持续时间 Parameters fromNameOrIndex: any toNameOrIndex: any duration: number Returns void setSelfBounds setSelfBounds(bound: Rectangle): void Inherited from Text.setSelfBounds Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115