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大约有 1,967 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

441. laya.utils.ClassUtils [ 72%]

...建一个。  root:Node (default = null) — 根节点,用来设置var定义。  customHandler:Handler (default = null) instanceHandler:Handler (default = null)Returns* — 生成的节点。 getInstance()method  public static function getInstance(className:String):* 根据名称创建 Class ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

442. addComponent提示我添加的类没有定义 [ 72%]

addComponent提示我添加的类没有定义 XXX is not defined 2017-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 这个是代码逻辑问题,建议你先自己断...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

443. 加载UI页面之后,怎么调用UI页面的图片,给图片加点击事件 [ 72%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInpu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

444. WebGLRTMgr这个类没实现完,导致动态遮罩和滤镜会撑爆内存 [ 72%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 如何实现微信登录? Tween如何实现无限循环改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190116

445. WebGL引擎Bug: meshlist没有判断canReuse直接销毁没有回收入池导致mesh池异常 [ 72%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? ios14系统...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191127

446. [LayaAir3]Laya.Pool.getItemByCreateFun使用问题,求解 [ 72%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240521

447. laya.ui.Panel_API3.0 [ 72%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

448. 有木有protobuff的demo下载地址给一个 [ 72%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 H5动画和节奏的一个加速! 移植了一个游戏 代码重新 写的 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo Na...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

449. 对象池 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...么会创建一个标识的对象池。因此我们也可以通过标识来定义多个对象池,分别处理不同类型的对象。比如攻击的子弹是一个对象池,NPC玩家是一个对象池。 所以,当我们想使用一个对象池的话,需要这样在代码中调用: let bul...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

450. Laya.Tween.to或者Laya.Tween.from注意事项 [ 72%]

...自己还傻傻的重新写了一个dialogManger(官方上写着可以自定义)。改了之后发现还是不行,最后发现是Tween的问题,但是觉得这个Tween一般来说这么基础的功能,不应该有问题。只好傻傻的去加打印,最终发现,我习惯性写了var a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181225