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大约有 1,794 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

441. laya.d3.physics.shape.CompoundColliderShape [ 71%]

...ned By  CompoundColliderShape() 创建一个新的 CompoundColliderShape 实例。 CompoundColliderShape  _addReference():void[override] CompoundColliderShape  _removeReference():void[override] CompoundColliderShape  addChildShape(shape:ColliderShape):void 添加子碰撞器形状。 Compoun...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

442. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.HemisphereShape [ 71%]

...ethods MethodDefined By  HemisphereShape() 创建一个 HemisphereShape 实例。 HemisphereShape clone():* 克隆。 BaseShape  cloneTo(destObject:*):void[override] HemisphereShape  generatePositionAndDirection(position:Vector3, direction:Vector3, rand:Rand = null, randomSeeds:Uint32Array =...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

443. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.HemisphereShape [ 71%]

...ethods MethodDefined By  HemisphereShape() 创建一个 HemisphereShape 实例。 HemisphereShape clone():* 克隆。 BaseShape  cloneTo(destObject:*):void[override] HemisphereShape  generatePositionAndDirection(position:Vector3, direction:Vector3, rand:Rand = null, randomSeeds:Uint32Array =...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

444. laya.ui.TextArea [ 71%]

...ite bg : AutoBitmap 表示此对象包含的文本背景 AutoBitmap 组件实例。 TextInput bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Label blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

445. 通过laya.utils.ClassUtils.createByJson创建的附加脚本不能触发owner [ 71%]

...加脚本吗? liudq • 2018-06-07 18:02 我拿出来的东西,手动实例后,最后也是会加到View下的 liudq • 2018-06-07 18:04 如果我这样的做法是错的,我觉得有必要在文档里说明一下吧。因为做为刚接触Laya的人,.ui的文件,在我个人看来是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

446. laya.display.AnimationPlayerBase [ 71%]

...法和帧标签事件相关功能。 可以继承此类,但不要直接实例化此类,因为有些方法需要由子类实现。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

447. 使用createFrames创建的图集动画。如何单独修改这个缓存动画播放速度 [ 71%]

... 1 个回复 cuixueying 赞同来自: interval是设置当前播放动画实例的帧速的,不是修改全局的,你可以参考下打飞机里面的做法,通过对动画的封装,传递参数来改变动画的interval值,这样不同的动画实例就可以拥有不同的播放速度了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

448. class导出问题 [ 71%]

...慢么? list列表加定时器超过一页后必出问题 Uncaught 无法实例class PhysicsCollider extends PhysicsTriggerComponent Uncaught Can not find class laya.ani.bone.Skeleton 发布微信小游戏运行错误,Class constructor xx cannot be invoked without 'new' Uncaught Can not find class...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190701

449. 扩展脚本问题 [ 71%]

...继承不同的父类,附加脚本还得通过类把脚本属性赋值给实例对象。二者都得按照问题2重复拖入脚本添加属性,而且没有默认属性。希望做成flash的组件操作,直接给组件添加属性,代码通过实例.属性名访问,不需要去构建脚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

450. laya.ui.CheckBox [ 71%]

...设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513