• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,761 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

441. 扩展脚本问题 [ 71%]

...继承不同的父类,附加脚本还得通过类把脚本属性赋值给实例对象。二者都得按照问题2重复拖入脚本添加属性,而且没有默认属性。希望做成flash的组件操作,直接给组件添加属性,代码通过实例.属性名访问,不需要去构建脚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

442. 物体的x,y输出不一致的问题 [ 71%]

...时候,如果转换成功,在console.log输出的时候就是Player的实例,如果转换不成功,就输出别的类的实例了,所以才会出现输出信息不一致的问题   2018-08-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

443. laya.ui.CheckBox [ 71%]

...设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

444. laya.display.Scene [ 71%]

...设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

445. laya.ui.ComboBox [ 71%]

...设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

446. laya.display.Node [ 71%]

... 添加组件。 Node  addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node  addInputChild(node:Node):NodeNode  callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node  clea...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

447. laya.d3.math.MathUtils3D [ 71%]

... Public Methods  MethodDefined By  MathUtils3D() 创建一个 MathUtils 实例。 MathUtils3D  fastInvSqrt(value:Number):Number[static] MathUtils3D  isZero(v:Number):Boolean[static] 是否在容差的范围内近似于0 MathUtils3D  nearEqual(n1:Number, n2:Number):Boolean[static] 两个值...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

448. 问一下使用AnimationPlayer播放龙骨动画的时候,播放速率和播放时长区别 [ 71%]

...龙骨动画的时候我通过player获取到AnimationPlayer类的的一个实例对象,(AnimationPlayer类用于动画播放器),然后通过这个实例对象控制龙骨动画播放,比较疑惑的是,播放速率和播放时长在我想法中不是应该一个相关数据吗,一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102

449. laya.d3.math.MathUtils3D [ 71%]

... Public Methods  MethodDefined By  MathUtils3D() 创建一个 MathUtils 实例。 MathUtils3D  fastInvSqrt(value:Number):Number[static] MathUtils3D  isZero(v:Number):Boolean[static] 是否在容差的范围内近似于0 MathUtils3D  nearEqual(n1:Number, n2:Number):Boolean[static] 两个值...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

450. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.CircleShape [ 71%]

...Public Methods MethodDefined By  CircleShape() 创建一个 CircleShape 实例。 CircleShape clone():* 克隆。 BaseShape  cloneTo(destObject:*):void[override] CircleShape  generatePositionAndDirection(position:Vector3, direction:Vector3, rand:Rand = null, randomSeeds:Uint32Array = null):v...

来源: laya_api 发布时间: 20170929