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大约有 11,999 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0171 秒)

441. 在360度浏览模式中,我要加一个物体,让它和相机的相对关系始终保持不变,怎么实现 [ 96%]

...加一个物体,让它和相机的相对关系始终保持不变,怎么实现 2016-08-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你好:可以把物体作为相机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160805

442. 在Native端无法实现自动将文本复制到粘贴板的功能? [ 96%]

在Native端无法实现自动将文本复制到粘贴板的功能? 2018-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 136*****813 赞同来自: 我自己在安卓和IOS写了本地接口解决了,官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181228

443. 有没有JS版本的对微信小游戏好友关系链的实现方案 [ 96%]

有没有JS版本的对微信小游戏好友关系链的实现方案 网络上好像只有As版本的,有没有JS版本的实现啊,我自己实现就各种报错 2018-06-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

444. 3D角色的generic动画,没能够按预期实现身体上下层分离 [ 96%]

3D角色的generic动画,没能够按预期实现身体上下层分离 按照实例代码编写代码,调用crossfade进行body上身、下身动作单独播放控制,并没有按预期看到效果。 unity场景里可以看到正常锁下半身。 附件里面包含了unity工程和laya工...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191223

445. H5,如何实现iOS端的震动?或者LayaAir怎么调iOS API? [ 96%]

H5,如何实现iOS端的震动?或者LayaAir怎么调iOS API? 是震动,不是Laya API的Shake摇一摇。通过window.navigator.vibrate()只能实现Android端的震动,不支持iOS。 或者LayaAir如何调iOS API? 2018-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

446. 请问下LayaNative中有类似浏览器缓存的实现[ 96%]

请问下LayaNative中有类似浏览器缓存的实现吗 比如我下载一个一模一样的js,如果没打dcc的话,是否每次打开app都要重新下载这个js 2018-12-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181220

447. LayaAir2.0中自定义shader可以实现模型顶点偏移吗? [ 96%]

LayaAir2.0中自定义shader可以实现模型顶点偏移吗? Unity顶点着色器代码如下:   void vert (inout appdata_full v)          {             float4 vPos = mul (UNITY_MATRIX_MV, v.vertex);             float zOff = vPos.z/_Dist;    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

448. 大厅+多个子游戏,该如何实现[ 96%]

大厅+多个子游戏,该如何实现? 大厅+多个子游戏,该如何实现? 是用不同的工程吗?怎么进行相互的调用?laya好像不能同时管理多个工程吧? 如果用一个工程,那一次性就要加载全部的js,还是可以分成多个部分进行加载?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

449. 请问LayaAir中对一个对象的深拷贝要怎么实现? [ 96%]

请问LayaAir中对一个对象的深拷贝要怎么实现? 比如在AS3中,我只是随便举个例子: var p1:Point = new Point(1,2); var p2:Point = p1.clone(); 但是LayaAir都没有这个clone()方法. 在AS3中大部分对象有一个clone方法,数组的深拷贝使用ByteArray,在LayaAir里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

450. 3D的模型和动画如何实现加载与复用? [ 96%]

3D的模型和动画如何实现加载与复用? 通常在游戏中,一个角色做一套动作,但是会做不同的外观蒙皮。 没有找到API能够支持加载一套动画资源,使用不同蒙皮的例子,不希望每套外观都导出一套重复的动画。 2018-01-18 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118