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大约有 2,161 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

441. 老版本的动画格式 *.lsani 加载后,如何让 其他 MeshSprite3D 对象跟随,比如手上的武器 [ 67%]

...老版本的动画格式 *.lsani 加载后,如何让 其他 MeshSprite3D 对象跟随,比如手上的武器 请问谁知道 老版本的动画格式 *.lsani 加载后,如何让 其他 MeshSprite3D 对象跟随,比如手上的武器 2018-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

442. CameraMoveScript,父对象Camera移除removeAllComponent后,还会继续获取鼠标事件 [ 67%]

CameraMoveScript,父对象Camera移除removeAllComponent后,还会继续获取鼠标事件 this.m_scene = new Laya.Scene(); this.m_sceneCamera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100); this.m_sceneCamera.transform.translate(new Laya.Vector3(-40, 50, 60)); this.m_sceneCamera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CL...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

443. 关于TiledMap对象层添加精灵后移动视口的显示问题 [ 67%]

关于TiledMap对象层添加精灵后移动视口的显示问题 问题还原项目和TiledMap文件已上传,在对象层中对应的gridSprite区域各添加了两张测试图片,分别放在了GridSprite的中间和最右边; 当我调用moveViewPort向右移动视口;当GridSprite的re...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

444. 请问下键盘事件的监听只能用stage么?其他对象监听不起作用,谢谢 [ 67%]

请问下键盘事件的监听只能用stage么?其他对象监听不起作用,谢谢 Laya.stage.on(laya.events.Event.KEY_DOWN, this, this.onkeyDown);使用舞台监听有效,但是如果使用 var sp = new Sprite(); sp.width = 720; sp.height = 1280 Laya.stage.addChild(sp) sp.on(laya.events.E...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

445. 导出类型为文件模式时,只能是通过Laya.Scene.load的加载返回传递的参数得到视图对象么? [ 67%]

...,只能是通过Laya.Scene.load的加载返回传递的参数得到视图对象么? 导出类型为文件模式时,只能是通过Laya.Scene.load的加载返回传递的参数得到视图对象么? 不能加完后,通过 loader.getRes(xxx)的方式通过代码进行实例化出一个新视...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181018

446. 骨骼动画如何减少内存 [ 67%]

...S 赞同来自: 骨骼动画占用内存主要来自两部分:图片跟js对象的创建。你在用完及时清理就可以。减帧可以减少图片的内存占用跟js对象的创建内存,具体还要看你的需求! 2017-01-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

447. 请问我想页面跳转,stage有点击事件,跳转时我销毁了stage的子对象,怎么销毁stage的事件 [ 67%]

...想页面跳转,stage有点击事件,跳转时我销毁了stage的子对象,怎么销毁stage的事件 2018-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 15006122705 赞同来自: 因为不销毁舞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

448. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 67%]

...。 MeshTerrainSprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

449. 3d对象使用addChild后localPosition没有变化 [ 67%]

3d对象使用addChild后localPosition没有变化 讲世界中的对象add进某个子节点后localPosition,localScale等都没有发生变化,结果对象移动到诡异的位置去了blob:https://ask.layabox.com/9fe227 ... 55d85 附件 : --> 2020-08-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200819

450. 因遮罩对象过大,导致在手机端上卡顿的现象要怎么解决 [ 67%]

因遮罩对象过大,导致在手机端上卡顿的现象要怎么解决 在pc端上加遮罩没问题,在手机端上加了遮罩开始滚动时会掉帧,大概只有三四十那样, 附件 : --> longzhu(xiuhai)8.11_.rar 2017-08-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170813