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大约有 11,846 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0178 秒)

441. LayaAir3.0版本的Unity导出插件导出的预设在LayaAir3的IDE中查看不了 [ 96%]

LayaAir3.0版本的Unity导出插件导出的预设在LayaAir3的IDE中查看不了 这是插件导出的预设文件,预设只导出一个Cube方块,在IDE中打开,在层级面板中只显示一个Scene2D,没有Cube方块     用VSCode打开这个预设文件,发现导出的东西全...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230707

442. Unity 场景导出后贴图有问题 [ 96%]

Unity 场景导出后贴图有问题 使用Unity导出工具后贴图显示不正确   不能repeat平铺 unity中 layaair中  这两个物体甚至连原图都看不到,只有像被拉伸的边缘像素 unity中 layaair中   导出前已经转换成BlinnPhong了 请问这是什么原因,是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

443. Unity导出场景没有阴影 [ 96%]

Unity导出场景没有阴影 其他画面基本相同,只是没有阴影,不知道什么原因。 附件 : --> 2019-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 三缺衣(゚Д゚)ノ (丝丰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

444. [LayaAir2]Laya2.13.8导出ohos项目不支持armeabi-v7a吗 [ 96%]

[LayaAir2]Laya2.13.8导出ohos项目不支持armeabi-v7a吗 Laya2.13.8导出ohos项目后,看build-profile.json5文件,armeabi-v7a注释了,只支持arm64-v8a。导致我打包到鸿蒙的折叠虚拟机上会有In the module named entry, the Abi type supported by the device does not match th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251118

445. 如何将转换后导出的SWF文件左上方的FPS,MEM以及进度条取消? [ 96%]

如何将转换后导出的SWF文件左上方的FPS,MEM以及进度条取消? 如何将转换后导出的SWF文件左上方的FPS,MEM以及进度条取消?   2015-11-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151104

446. untiy导出插件问题 [ 96%]

untiy导出插件问题 导出的时候会卡主,资源见附件,工具版本为1.7.13,麻烦看看 附件 : --> boss_bg1.zip 2018-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: 你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

447. 从unity导出的动作现在似乎还无法做动作融合? [ 96%]

从unity导出的动作现在似乎还无法做动作融合? 从表现上来看,调用animator的play之后动作是直接切换的,没有融合的过程,api上也没有设置的地方,这块是否还不支持?或者有计划在之后的版本支持吗? 2018-03-02 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

448. [LayaNative3]Laya3.3.0 beat4 发布windows 无法导出自己的wasm文件 [ 96%]

[LayaNative3]Laya3.3.0 beat4 发布windows 无法导出自己的wasm文件 Laya3.3.0 beat4 发布windows 无法导出自己的wasm文件 我开始以为是wasm不支持在windows使用 但是Laya自带的bullet.wasm都正常运行了 然后看看导出的源码---》 结论:在构建的目录里  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250626

449. 光照贴图转换过亮,可以导出插件增加参数么? [ 96%]

光照贴图转换过亮,可以导出插件增加参数么? 光照贴图每次导出都过亮,因为exp转换为png的时候高光动态范围直接转不太对,每次都是后期Photoshop修图。 可以支持增加一个参数直接控制输出的曝光亮度么? 2018-01-29 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

450. Unity导出的光照贴图带有Alpha但Shader中没有使用,Laya是否在加载PNG的时候有预乘Alpha? [ 96%]

Unity导出的光照贴图带有Alpha但Shader中没有使用,Laya是否在加载PNG的时候有预乘Alpha? Unity默认导出的贴图格式会自动转换成PNG,但是我检查了shader中根本没有使用Alpha通道: 例如Mesh-BlinnPhong.ps这个文件中: #ifdef LIGHTMAP finalDiffus...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223