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...件 循环依赖不能运行 Circular dependency: 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200311
...? JS 是没有自动补全提示吗 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 问题状态 最新活动: 2019-05-20 11:26 浏览: 1015 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190116
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180912
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180903
...什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信小游戏如何竖屏 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 图集打包找不到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
...? 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
VIVO小游戏打包后文本缩放问题 项目打包vivo小游戏后发现文本不会随着stage缩放 但是示例项目文本缩放就没有问题 于是把示例项目进行改动测试 就发现了这个BUG 有些文本会正常缩放 有些不会 而且有些文本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190716
...ayaAir IDE可以自定义打包流程吗? 比如我想区分微信和VIVO小游戏平台,微信需要引入一个A.js 脚本,但VIVO平台不需要引入。 目前是通过手动删除VIVO里这个A.js脚本。 想了解一下,是否可以自定义打包流程,或者说点击发布按钮...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200428
...下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 微信小游戏中访问带空格的文件出错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2019-09-26 23:47 浏览: 654 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190926
...题已经无效) bin目录要加入版本管理吗 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新活动: 2018-04-10 10:20 浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180409