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大约有 493 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

441. 关于LayaAirIDE的几个问题 [ 52%]

...信基础对象,ide版本1.7.19.1beta 2.0最新版LayaAirIDE 发布微信游戏 不生成Code.js,版本管理出现了一堆带hash的js文件 LayaAirIDE 2.0 bete 打开官方示例编辑模式报错,点击确定关闭报错,不显示场景 LayaAirIDE越来越难用了!1.7.18版 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160823

442. 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 [ 52%]

...问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 unity导出的场景不显示实时阴影 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 bin目录要加入版本管理吗 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104

443. Laya.Scene.open这个功能可以统一一下吗 [ 52%]

...用的,   内嵌模式是一种UI全都放到代码的使用形式,在游戏时代,这种模式可以说是一种基本上淘汰的模式,尤其是稍大一点的项目,JS包体的大小是开发者最关心的问题。保留这个仅仅是为了1.0的老用户或者一些特别的需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210403

444. flash2D没有使用stage3D,所以性能很差,如果通过layaFlash转换成JS后,还存在性能问题吗? [ 52%]

...ype' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 微信游戏如何使用ttf字体? 微信游戏:HTMLDivElement的使用 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151102

445. Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 [ 52%]

...修改scale? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 微信游戏与加载图片时不会触发erroe事件 问题状态 最新活动: 2020-07-28 17:25 浏览: 677 关注: 5 人 zzhh9857 • 2020-07-28 16:53 只设置了一个也不触发 shiyang • 2020-07-28 16:57 @zzhh9857:刚体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

446. 微信游戏分包实战(JavaScript-游戏适配文档-微信游戏) [ 52%]

# 微信游戏分包实战 > author: charley 对于一些大型游戏而言,微信游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.1的游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了解这是为什么...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

447. 微信游戏常见问题汇总(10.25更新)(TypeScript-游戏适配文档-微信游戏) [ 52%]

# 微信游戏常见问题汇总 > *author: charley version:2.0.1 update: 2019-03-13* #### 1、为什么放到游戏本地包里的,有一些资源无法正常加载使用。 由于本地包中对文件的扩展名设置了白名单,所以不在白名单内的扩展名文件无法上传成...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

448. 谁能提供一份.fnt资源吗,万分感谢 [ 51%]

...放问题 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 微信游戏资源总是加载旧的资源 资源显存问题 打包apk的资源是否不兼容版本管理 请问Laya.loader.load资源缓存在哪里?能不能把这个缓存目录里的资源加入NativeFile白名单? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

449. 微信游戏报错 the .lh file root type must be Scene [ 51%]

微信游戏报错 the .lh file root type must be Scene 引擎版本1.7.17beta private screen3DPath: string = "res/layaScene/xiangsuqiche.ls"; public LoadScene3D(): Laya.Scene { console.log("screen#DPath = " + this.screen3DPath); let scene: Laya.Scene = Laya.Scene.load(this.screen3DPath); Laya.s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

450. 微信游戏分包实战(TypeScript-游戏适配文档-微信游戏) [ 51%]

# 微信游戏分包实战 > author: charley 对于一些大型游戏而言,微信游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.1的游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了解这是为什么...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715