大约有 714 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)
...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite index : int当前播放索引。MovieClip interval : int = 30 播放间隔(单位:毫秒)。Movie...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 招聘:H...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180629
...换吗 Monica • 2017-12-26 16:49 @YOUYOU777:不是更新整个APK的,就是更新部分资源的呀.... YOUYOU777 • 2017-12-26 16:53 @Monica:嗯嗯,我试一试,谢谢啦
来源: Laya_社区 发布时间: 20171225
...-08-09 18:15 浏览: 810 关注: 2 人 z1071051378 • 2017-08-09 18:05 我就是对着技术文档命名的啊,为什么不行 Monica • 2017-08-09 18:12 @z1071051378:技术文档中还没有加这个的命名规则,你按照我这个命名规则命名即可 z1071051378 • 2017-08-09 18:13 更...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809
...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite isShow : Boolean是否在显示中MoreGame left : Number 从组件左边到其内容区域左边之...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite left : Number 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离(以像素为单位)。 ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 闲云&野鹤 赞同来自: LookAt后设置一下坐标看看,应该就是这么神奇~ 2020-06-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 _ 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 3D模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200620
...等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种模式都会将页面配置...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite items : Vector.<ISelect>[read-only] 项对象们的存放数组。 UIGroup labelBold : Boolea...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 00:58 浏览: 3092 关注: 3 人 果粒儿 • 2020-12-12 17:08 忘回了 就是场景宽高变成0了 抱歉
来源: Laya_社区 发布时间: 20200731