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大约有 4,405 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0136 秒)

441. 压缩纹理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...成纹理格式,再传送到GPU进行使用。 而纹理格式,自然就是可以被GPU直接读取并显示的格式。所以,一方面,避免CPU解码可以减少运算带来的性能压力。另一方面,就是直接读取并渲染,也可以避免图像解压到内存的占用开销...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

442. 在bin目录下生成的文件里面怎么没有index.html [ 76%]

...有问题 2017-11-13 0 7 分享 微博 QZONE 微信 huixiang 赞同来自: 就是没有index.html 2017-11-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: 之前没遇到过这种情况,我们这边测试的时候,也没出现这种问题 2017-11-13 0 6 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

443. 关于安卓APK打包问题 报错 [ 76%]

...t[name] = props[name])     event.initEvent(type, bubbles, true) // 这行就是那个报错的那行 如何解决呢     return compatible(event)   }   2017-03-01 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 huangweixuan 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170301

444. 分享:使用 graphics.clipRect 的注意事项 [ 76%]

...的项目使用clipRect的时候可能不会报错,一旦报错,那么就是使用的方式不对。    使用clipRect需要注意的是:必须要先调用save(),用完之后也必须调用下restore()。以下的步骤不能少也不能错!   var sp:Sprite = new Sprite();   sp.graphics....

来源: Laya_社区 发布时间: 20160818

445. laya ide中的bug [ 76%]

...导致程序中使用新定义的变量undefined的情况。还有一个bug就是ui编辑器中经常提示xxx var变量重复定义,实际上无论重复与否都会提示 2017-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

446. 位图拉伸出现透明度 [ 76%]

...何关掉位图拉升的平滑处理,如果是像素游戏的话,本来就是要保留像素的风格,但是貌似平滑处理是关不掉的,即使设置了Config.isAntialias=false,好像只对矢量图有效? 附件 : --> 2018-06-13 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

447. ide做同类的组件怎么做 [ 76%]

...显示一个号码 然后这7个矩形都有一个同样的动画行为,就是在某些情况下 我会让这个矩形播放一个放大的动画,比如会变大两倍,让代码来控制(注意 不是用effectAnimation ,effectAnimation 没办法用代码控制,我不需要)那么我的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

448. TS项目,,引擎中有没有像as里面TimelineMax的append功能 [ 76%]

...: 2017-10-23 14:09 浏览: 578 关注: 2 人 zkang5 • 2017-10-23 17:01 就是想实现一个动画队列,依次播放, 而且可以更改动画队列,意思就是带有clear函数,,,,,, Monica • 2017-10-23 17:05 @zkang5:引擎中目前没有直接实现该功能的接口,需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171023

449. LayaAir 打包apk报错问题 [ 76%]

...观一些  这项目 网页打开 没有任何问题 可以正常运行 就是编辑器 默认创建的ui项目 我就是更改了一个js文件的加载方式 而已 打包安装后就有问题 <script src="src/ui/layaUI.max.all.js"></script>这种方式 加载js文件 打包是可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161124

450. 微信小游戏渲染开放域卡顿处理 [ 76%]

...。 一、绘制开放域界面: 绘制界面基本都是大同小异,就是将sharedCanvas转成纹理再绘制到graphics上,这里推荐看下http://ask.layabox.com/question/15195这个文档,写的还算全面(虽说我不用,题外话) 二、如何有效的控制开放域界面的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114