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大约有 519 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

441. 2.0 physics3D 包太大了吧 能不能优化一下, 或拆分成多个功能包? [ 51%]

...定义shader,有很多问题,帮忙看一下 大量sprite如何优化性能 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190722

442. Laya2.0 的3d截图 [ 51%]

...读取像素的时候rgb的通道值,别的论坛里有说这样会影响性能,实际用的时候没有看出有啥差别 还有一种思路是在每次清理buff前进行截取就不用对此参数进行设置,底层代码比较复杂,暂时没那么多时间研究,哪位大神搞出来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200815

443. 骨骼动画-换装 [ 51%]

...LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。let mFactory, mArmature, mStartX = 200, mStartY = 500, mCurrIndex = 0, mSkinList = ["...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241119

444. laya2.0市面上有比较大型的3D上线项目了吗? [ 51%]

...:https://layabox.com/gamelist/    。不过受制于小游戏平台的性能,尤其是JIT的限制,这些大型游戏在效果上,还是会有所克制,不敢像APP那样发挥。   所以最近一些做大型3D游戏的,除了小游戏平台,还准备上架APP平台,据了解,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200924

445. drawToCanvas截图在某些手机上会变暗 [ 51%]

...会变暗,不知道是浏览器的问题,手机浏览器内核问题,性能问题还是引擎? 2018-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 185*****914 - 一些用LAYABOX做的练习小游戏h...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

446. 添加mask导致不支持webgl的手机 ,动画卡顿 [ 51%]

...地址或者示例,我们这边具体测试下,遮罩本身比较影响性能,建议尽量少用!

来源: Laya_社区 发布时间: 20161108

447. 关于Laya.Tween 在3d上的应用与缓动的优化 [ 51%]

...大小或原位置,应该用什么缓动模式 大量sprite如何优化性能 在spine里面导出什么格式文件应用到laya LayaAir1.7.9及以后版本打包ios应用后旋转屏幕闪白屏 app 版本 有退出应用的接口吗? laya有没有支持发布到手机厂商“快应用”的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200817

448. 模型资源设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...性用于控制这些索引数据的精度和范围,从而影响渲染的性能和质量。 如图3-2所示,该属性有自动、UInt16位、UInt32位这三种选项。 (图3-2) 自动:自动是默认选项,该模式下,LayaAir会根据顶点数来自动决定使用哪一种数据格...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

449. [北京] “疯狂游乐场”了解一下,目前扩招各类技术大牛、薪资open、福利nice [ 50%]

...一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

450. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleInstanceSystem_API3.0 [ 50%]

...ed in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:313 是否为性能模式,性能模式下会延迟粒子释放。 looping looping: boolean = false Inherited from ShurikenParticleSystem.looping Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:218 是否循环。 playOn...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115