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大约有 443 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

441. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 33%]

...成功(生成一个rpk的包)。至于调试方式,则是通过小米手机里安装一个apk调试环境,在apk里选择打开rpk的文件,然后通过chrome在PC上用数据线连接手机进行调试。 ![图8-1](img/8-1.png) (图8-1)左侧是小米快游戏和VIVO小游戏发布界...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

442. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 28%]

...一一致的情况。所以这里最重要的是点击预览功能,通过手机微信扫码,在微信内进行真机测试与调试。如图3-5所示 (图3-5) 至此,一个完整的小游戏开发流程就结束了。采用LayaAir IDE开发的小游戏项目,基本上是无缝用于微...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

443. 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? [ 26%]

...Laya.stage.mouseX; this.lastMouseY = Laya.stage.mouseY; } //记录上一次手机触摸位置判断用户是在左放大还是缩小手势 private oldPosition1: Vector3 = new Vector3(); private oldPosition2: Vector3 = new Vector3(); private m_IsSingleFinger: boolean; /* private void ScaleCamera() { ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714