大约有 779 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
...里面,用一个frameLoop来实现。而Demo中却将这些逻辑全部放在Game里面,这是否出于一种性能考虑?即Game中只有一个frameLoop的效率会高过每个Role对象里面都有一个frameLoop? 2016-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161102
...json文件 报错 项目分包后, 运行出错 位图字体到底应该放在哪,项目里引用的目录到底是什么? 屏幕截图后,出现模型穿透和透视bug! 问题状态 最新活动: 2019-08-19 09:08 浏览: 1997 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190816
...官网对此的介绍很简单。 //指定worker.js所在的路径,比如放在libs目录下 WorkerLoader.workerPath = "libs/worker.js"; //开启使用WorkerLoader来加载解码图片的功能 WorkerLoader.enable = true; 以上代码不知道要添加在哪?我是用as语言写的,是添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170411
...来自: 改代码之后又发现鼠标不在游戏屏幕上就是好的 ,放在屏幕上就会乱闪~懵逼啊 2018-02-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sunxm5510 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170808
...是ui的编辑还不如原来好用,所有scene和asset甚至ui组件都放在一个栏目下,东西多的时候,加个image都要拖滚动条,一点不人性化 3. 对于我们原来用matter的,直接切换到box2d,请问你不能做个中间层兼容一下?开发只考虑到自己...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180917
...获取到对象层,然后创建了一个精灵并将角色的图片信息放在了精灵里面, 分别使用了mapLayer._children[0].addChild(sp);和Laya.stage.addChild(sp);可以将精灵显示出来,但是没不是添加在地图的图层中,因为我在进行地图拖动时精灵并没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181211
...呢? 138*****175 • 2017-08-28 16:30 知道了,需要把挂载的东西放在拥有这个animator的精灵的子项里, role.getChildAt(1).addChild(effectTemp); this.ani.linkSprite3D("weaponEffect",effectTemp)
来源: Laya_社区 发布时间: 20170819
...赞同来自: soka,我再试一下。这个工具是只导出fla文件里放在舞台上的那些元件吧?。 2018-03-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 tjy2010sc 相关问题 发起问题须知,必看!!!不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180301
...的图集大于16m是使用的图片原始的内存 如果小于16兆 是放在了这16兆里) 这个是开启成功了只不过没有显示出来,简单的测试一下,”在画布上写几个字运行一下,内存显示的是16M+原始画布的内存“ 你可以试一下 2018-02-2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180223
...码的内容,尤其是添加DebugTool.init的地方,我看下是不是放在了Laya.init之前?用layaair开发游戏,第一一定要先通过Laya.init来初始化引擎。 2016-12-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 leeq3000 赞同来自: @xiaosong 找到问题的关键,应该是和3d内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161216