大约有 3,432 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)
...节就不详细介绍了,相关引擎与 IDE的使用可以查看其它文档。由于我们选择创建的是示例项目,可以直接进入小游戏发布环节。 #### 3、发布为微信小游戏 点击项目发布按钮,在弹出的发布项目界面里,选择发布平台为微信小游...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
在鸿蒙NEXT真机上调试JavaScript代码一、调试的原理二、调试LayaAir-IDE构建的鸿蒙NEXT项目步骤1: 构建项目步骤2:修改调试模式步骤3:编译并运行项目步骤4:检查端侧端口是否打开成功步骤5:转发端口步骤6:使用Chrome连接工程步...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,如图2-1所示。 (图2-1) 具体的参数设置说明,请查阅文档《项目设置详解》 。 除了在IDE中可以直接配置的设置外,我们也可以通过代码的方式,在引擎初始化之前或初始化之后添加引擎配置或逻辑。 如果我们是添加到启动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103
Volumetric GI1.Volumetric GI概述2.Volumetric GI组件2.1 创建一个Volumetric GI组件2.2 Volume Bound2.3 Volumetric GI 具体参数Volumetric GI 1.Volumetric GI概述 体积全局照明(Volumetric GI)是指计算机图形学中使用的一种技术,用于模拟光与参与介质(如雾...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...地图、PerspectiveWall、滚动地图Demo:地图实例Demo 我把相关文档及工具以附件的形式上传,有需要请下载使用 TiledMap接口文档.docx tileMap.rar TileMapEditor在layaAir的使用教程.docx 2016-05-14 6 3 分享 微博 QZONE 微信 ltzibaozhe 赞同来自: 非常感...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160514
...中使用三、通过代码使用2D精灵光 Author: 孟星煜 在查看本文档前,请先阅读2D灯光通用属性的文档。 一、简介 2D精灵光(SpriteLight2D) 是一种基于精灵纹理的自定义灯光类型。通过将特定纹理分配给精灵光的附加属性,可以生成...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...1-3) 其余属性与Button相同,开发者可以根据按钮组件的文档进行理解。 1.3 脚本控制Radio 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将Radio组件拖入到其暴露的属性入口中。需要添加如下的示例代码,实现脚本...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
# 创建第一个bilibili小游戏 ### 一、准备好开发环境 #### 1、下载并安装LayaAirIDE集成开发环境 LayaAirIDE是LayaAir引擎的集成开发环境,集成了LayaAir引擎与示例项目,UI、动画等可视化编辑,项目代码编写与管理等开发工具。**在LayaAirI...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
图像组件(Image)一、通过LayaAir IDE创建Image组件1.1 创建image1.2 常用属性1.3 脚本控制Image二、通过代码创建Image组件图像组件(Image) 一、通过LayaAir IDE创建Image组件 1.1 创建image Image 是 UI 里最常见的显示图像的组件,用来显示位...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
LOD1. LOD概述2.LOD组件2.1 创建LOD组件2.2 LOD 等级滑块2.3 Renders3.导入LOD网格(实验性)4.LOD Cull Rate ArrayLOD 1. LOD概述 细节级别 (LOD) 是一种减少 LayaAir引擎渲染远距离网格所需的 GPU 操作数量的技术。 当场景中的某个游戏对象距离摄像...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010