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大约有 752 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

441. 请教游戏布局的问题,想保证任何设备上一屏显示而不变形,求大神解答! [ 60%]

...图片以圆形的方式显示? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170909

442. 带有透明通道贴图的3D物体的渲染顺序问题 [ 60%]

...大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 加载到舞台的3D模型不显示贴图 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? IDE1.7.8 json图集加载问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

443. 打包成APP也出现了类似跨域的问题(微信头像不显示) [ 60%]

...灰度图格式,修改了某些微信头像不能显示的bug。 请您更新试试

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

444. 建议:Laya.init(width, height)设定后可以动态调整 [ 60%]

...,拉大后的区域没有渲染出来,我猜想是init的大小没法更新的原因。 2017-02-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 1、为你的Laya.init设置一个变...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

445. laya.ui.MoreGame [ 60%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

446. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 60%]

...:Object):void[override] LightSprite  _prepareToScene():Boolean[override] 更新平行光相关渲染状态参数。 DirectionLight addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

447. 分享:Graphics下cmds命令流的使用! [ 60%]

...的制作(ActionScript 3.0) LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

448. 某些机型drawToCanv绘图颜色变深 [ 60%]

...候还能正常显示,现在才开始出现问题。这段时间也没有更新微信版本。我的需求是把生成成绩图可以保存和转发,只有html元素才能使用微信的图片转发和长按保存转发到朋友圈等功能,暂时没有其他解决方案呢。 jzhlaya • 2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

449. laya.ui.View [ 59%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

450. laya.d3.component.volume.Volume_API3.0 [ 59%]

...m Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/com...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115