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大约有 446 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

441. laya.display.Stage [ 28%]

...时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

442. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 27%]

...绘画顺序。粒子系统带有更低Sorting Fudge值,更有可能被最后绘制,从而显示在透明物体和其他粒子系统的前面 3.3 粒子着色器 PARTICLESHURIKEN 在材质中选择Laya的particle,可以添加Laya内置的粒子着色器(PARTICLESHURIKEN),其可渲染各...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

443. laya.device.media.Video_API3.0 [ 15%]

...时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

444. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 15%]

...时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

445. laya.display.Stage_API3.0 [ 13%]

...时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

446. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 11%]

...性,也可以出现在IDE属性面板中。 3.2.5.3 TS语言基本类型 最后就是常用的TS语言基本类型,不过需要注意的是,基本类型需要使用字符串的方式来描述,只有数字、字符串、布尔类型,可以用其对象类型来标记。 类型 类型书写...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014