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...赞同来自: cuixueying 、jp19870122 简单的方法是获取该模型的材质,把材质的漫反射贴图设为空,以下是具体代码实现! var mat:StandardMaterial = meshSprite3d.meshRender.sharedMaterial as StandardMaterial; mat.diffuseTexture = null; 2017-01-04 2 0 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170104
...处当触发器进入时将脚本的owner(所属节点)第一个实例材质的漫反射颜色改为绿色 * 注:如相对移动速度过快,可能直接越过 */ onTriggerEnter(other) { this.owner.meshRenderer.sharedMaterial.albedoColor = new Laya.Vector4(0.0, 1.0, 0.0, 1.0); } /** * 当其...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...重新描述一下 1.自己下载了一下附件,发现demo里面漏了材质,地形就用默认的pbr材质就行了,颜色设置成0,0,0 2.附件里面的截图是win7系统运行的,正确的效果那张截图是chrome开启硬件加速后的效果,不正确的那张是关闭硬件加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240223
...ve中的 config.js 的具体使用文档 我浏览在线文档 关于共享材质和自身材质的代码 貌似没有什么不同? 社区、文档、API的全文搜索功能不太好用 技术文档那个简单3D例子 as3源码资源有吗?打网球那个哈 调用 Laya.MiniAdpter.downLoadFile...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
... .SK 文件加载显示后贴图有BUG! 胡子嘴! unity导出模型,材质球贴图丢失 粒子编辑器里面 有没有办法 设置贴图不要透明 现在是无论怎么样贴图都会半透明 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? I...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171014
# 静态合并 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-28* 在材质篇有简单的讲解过静态合并的基本条件:使用同材质的模型。 场景在加载场景时会对物体进行合并处理。 #### 如何使用静态合并 在Unity中对需要使用静态合并的模型勾选 Static ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 3d场景单材质单模型CurMem300多 3D模型tween旋转 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3D模型无法修改scale? 问题状态 最新活动: 2017-11-30 16:33 浏览...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130
...E下载打开报错文件已经损坏! 我浏览在线文档 关于共享材质和自身材质的代码 貌似没有什么不同? Laya IDE 2.0 微信小游戏分包问题 问题状态 最新活动: 2020-04-17 17:07 浏览: 489 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200417
...且两个list同时滚动一模一样。 引擎事例中物理基础渲染材质问题 clearTextureRes无法恢复(另文本纹理释放有bug,经常出现文本渲染混乱) 一个panel有多种渲染选项,如何将这个数据分发给各个渲染选项类? 渲染性能实例问题 list...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200504
...件 启动unity,新建个项目,并导入游戏需要的资源与材质、贴图等,项目名称可以按照自己的需要来命名。ctrl+s保存我们的场景,我们这里保存名字叫truck。 在资源管理界面右键导入LayaAir3D转换工具。插件版本会随着LayaAir...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620