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大约有 482 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

441. 【字节跳动】深圳北京游戏团队招聘,程序/美术/策划,校招社招均有岗位 [ 48%]

...长游戏美术2D或者3D设计(包含所有游戏美术岗位); 2、根据美术需求分析并设计出合适的解决方案; 3、和策划/程序/运营等其他部门配合好,充分利用现有资源共同达成目标; 4、撰写游戏美术相关技术文档。 职位要求 1、具...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200531

442. 在UI编辑器里可以看到位图字体,但是进入游戏后没有显示,怎么解决 [ 48%]

...it函数中 3.init函数中你给test的text赋值为this.labelFont.text,根据你这一步的做法可以猜到你是想用UI界面中的那个文本,但是你在这个类里边根本就没有实例化这个类,所以也是调用不到的。。。由于第2个问题,所以代码也是走不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

443. laya.events.Event [ 48%]

...于区分在键盘上多次出现的键非常有用。 例如,您可以根据此属性的值来区分左 Shift 键和右 Shift 键:左 Shift 键的值为 KeyLocation.LEFT,右 Shift 键的值为 KeyLocation.RIGHT。另一个示例是区分标准键盘 (KeyLocation.STANDARD) 与数字键盘 (Key...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

444. List 组件做的手风琴Demo [ 48%]

...效果 好了 废话不多说  上代码!   //此Demo纯代码实现  根据官网UI示例改编    private index_num =99999; // 定义当前点击索引 默认值 最好比List 数据长度要大 private listArr =[]; //包含List 数组 private arr = [0,1,2,3]; //List 的数据源(此代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190522

445. [LayaAir3]在动画转换不勾选ExitByTime的情况下单次动画播放完成后不再检测参数变化 [ 48%]

...画参数bTest之后,动画播放完毕后判断参数的,实现动画根据参数来切换; 2024-01-10 0 6 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Heured 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240110

446. Laya3D.init(0, 0, true) 初始化的时候。android端和ios端表现不一样。stage初始化之后stage的宽高在什么时候能获取到准确的值? [ 48%]

...android端和ios的表现不一样。android的端 stage 的宽高会自动根据屏幕横竖屏来自动设置宽高为Brower的宽高。但是ios端却不是的。   1. 这个是bug吗? 2. stage 初始化之后有回调吗?     -------------------------------------------------------------- ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

447. laya.events.Event [ 47%]

...于区分在键盘上多次出现的键非常有用。 例如,您可以根据此属性的值来区分左 Shift 键和右 Shift 键:左 Shift 键的值为 KeyLocation.LEFT,右 Shift 键的值为 KeyLocation.RIGHT。另一个示例是区分标准键盘 (KeyLocation.STANDARD) 与数字键盘 (Key...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

448. AS翻译成JS的时候能不能自动进行类型转换啊?不然每个地方都要手动在AS进行手动添加强制转换 [ 47%]

...是第一条差异, 我的意思是将AS翻译成JS的时候,能不能根据AS变量的类型来自动在JS代码里添加parseInt(),而不用在AS代码里手动添加 momo199059 • 2017-10-25 20:42 比如说解析xml表 AS代码 var a:int; a = x.@a; 后面用都到a的时候是个整数 但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

449. laya.maths.Vector3_API3.0 [ 47%]

...ation: Quaternion, out: Vector3): void Defined in laya/maths/Vector3.ts:80 根据四元数旋转三维向量。 Parameters source: Vector3 源三维向量。 rotation: Quaternion 旋转四元数。 out: Vector3 输出三维向量。 Returns void Static transformV3ToV3 transformV3ToV3(vector: Vector3...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

450. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 47%]

...游戏中有两种能量条 1、玩家悬空能量 2、玩家加速能量 根据我们的UI来分析一下 其实两个能量条都是一样的 只是颜色不一样 那我们可以只写一个HP.js 来实现两个能量条的功能,我们创建一个Hp.js  代码如下  (function () { /** * 血...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803