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大约有 7,329 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0122 秒)

441. unity 导出粒子,如果粒子是stretched billboard模式,公告板不会面朝摄像机,导致粒子被压扁 [ 91%]

unity 导出粒子,如果粒子是stretched billboard模式,公告板不会面朝摄像机,导致粒子被压扁 看图,贴图朝向有问题 附件 : --> 2019-07-18 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190718

442. unity 导出粒子,如果粒子是stretched billboard模式,公告板不会面朝摄像机,导致粒子被压扁 [ 91%]

unity 导出粒子,如果粒子是stretched billboard模式,公告板不会面朝摄像机,导致粒子被压扁 看图,贴图朝向有问题 附件 : --> 2019-07-18 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190718

443. [LayaAir3]小程序开了高性能模式,安卓只能跑30个spine,苹果能跑200个spine,请问有办法让安卓性能高一点吗 [ 91%]

[LayaAir3]小程序开了高性能模式,安卓只能跑30个spine,苹果能跑200个spine,请问有办法让安卓性能高一点吗 小程序开了高性能模式,安卓只能跑30个spine,苹果能跑200个spine,请问有办法让安卓性能高一点吗,比如使用wasm。 工程...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231226

444. Laya2.0文件模式下var变量怎么引用? [ 91%]

Laya2.0文件模式下var变量怎么引用? 2019-05-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 大光电KID 赞同来自: 爱的誓言 this["xxx"]或者 private xxx;this.xxx; 2019-05-19 1 4 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190518

445. 编辑器模式下摆好的各种ui,导出后运行调试显示不全,很多素材缺失怎么解决 [ 91%]

编辑器模式下摆好的各种ui,导出后运行调试显示不全,很多素材缺失怎么解决 编辑器模式下摆好的各种ui,导出后运行调试显示不全,很多素材缺失怎么解决 2018-06-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

446. IDE在编辑模式下卡死问题 [ 91%]

IDE在编辑模式下卡死问题 一个list,list内部为box,box为redner ,box内部为图片,把图片内删除,不小心按下F12,可能是渲染了无数个box,然后IDE就卡死,重启到这里还是卡死 2018-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

447. IDE已经加载了animation动画了,结果回到代码模式运行的时候显示不出来 [ 91%]

IDE已经加载了animation动画了,结果回到代码模式运行的时候显示不出来 例如我已经做了一个shiyan.ani的动画,然后拖动到IDE里面是可以运行的,结果发布出去用LAYA的运行器运行时一直提示动画未被创建 ,这是我资源放错位置了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

448. 问问,想和css那样,写一个animation动画,用laya怎么写,不想在编辑模式下创建动画,只用代码写的那种 [ 91%]

...css那样,写一个animation动画,用laya怎么写,不想在编辑模式下创建动画,只用代码写的那种 和css一样,写一个animation动画 2017-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

449. SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 [ 91%]

SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 采用:Laya.init(Env.GAME_WIDTH, Env.GAME_HEIGHT),骨骼灰化正常的; 采用:Laya.init(Env.GAME_WIDTH, Env.GAME_HEIGHT, Laya.WebGL);骨骼动画无法完全灰化,如下图;   附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211020

450. 请问下,建立的3D模型在正常网页上能监听到双击事件,但是用chrome通过F12切换成手机模式却监听不了是怎么回事?手机浏览器也监听不到鼠标的双击事件。。。 [ 91%]

...网页上能监听到双击事件,但是用chrome通过F12切换成手机模式却监听不了是怎么回事?手机浏览器也监听不到鼠标的双击事件。。。 请问下,建立的3D模型在正常网页上能监听到双击事件,但是用chrome通过F12切换成手机模式却监...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803