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大约有 1,839 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

441. laya.ui.RadioGroup [ 71%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

442. RayCastAll射线检测同一MeshColliderShape返回两个结果 [ 71%]

...乐音效全无 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 怎么实现同一个工程内分包? 打包android版本 点击返回键会提示“再...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200810

443. 使用list时,UI闪烁BUG [ 71%]

...后发现是一部分UI没显示,分析之后看到这部分UI是在list的渲染顺序之后. 请问这是怎么回事? list还有阻挡渲染的BUG? 运行时并没有相应的log输出,不知道这是什么原因导致的,奇葩. 请问有人遇到过这种BUG吗? 怎么解决的? 附件 : --> 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

444. laya.ui.AsynDialog [ 71%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

445. laya.ui.VScrollBar [ 71%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

446. laya.ui.HScrollBar [ 71%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

447. laya.ui.Label [ 71%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

448. SpineSkeleton 创建的骨骼动画,在置灰状态,不能完全灰化 [ 70%]

...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 分享:使用 Chart.js 创建图标 请问layaide如何创建一个复合的Button 问题状态 最新活动: 2021-10-19 11:15 浏览: 3781 关注: 2 人 ABC • 2021-10-18 20:05 定位到问题了,跟引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211018

449. laya.ui.ComboBox [ 70%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

450. Vector3.equals这个存在BUG的API还未修复!!!!! [ 70%]

...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 clearTextureRes无法恢复(另文本纹理释放有bug,经常出现文本渲染混乱) 问题状态 最新活动: 2018-01-15 16:50 浏览: 700 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115