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大约有 4,489 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)

441. Layabox引擎软件使用条款全文404 [ 84%]

...上传 Demo 附件 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 微信小程序canvas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221010

442. LayaAir1.8引擎的项目升级到2.x [ 84%]

...系链实现方案 TS项目使用matter.js库无智能提示 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 如何通过命令行工具构建和发布项目 layaAir TS项目如何引用protoBuf库...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210201

443. Laya 2D 碰撞检测 [ 84%]

..._Aaron 赞同来自: 这个目前没有提供矩形的碰撞,2.0集成的物理引擎里面有碰撞的接口。 2018-08-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 伍CG 相关问题 看了其他引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807

444. laya引擎支持asm.js或者webassmly吗 [ 84%]

...友关系链实现方案 LayaBox IDE 支持多开吗 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

445. 引擎与IDE的相对属性 bottom 表现不一致 [ 84%]

...重 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 as3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

446. 引擎2.0升级到2.9,as语言,IdeaIDE。 [ 84%]

...引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201216

447. 1.x引擎和ide怎么没有了 [ 84%]

...链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Laya native1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180922

448. 引擎里的八叉树到底有什么作用 [ 84%]

...引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何修改物理引擎中的图层 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); LayaAirIDE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191213

449. layaAir 引擎version:String = "1.7.15" bug [ 84%]

...掉帧严重 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 as3 ,Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180128

450. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

...为UI界面基于stage舞台的对齐,只是画布canvas相对于整个物理屏幕的对齐。 该设置在移动端,基本用不上,移动端绝大多数都需要全屏适配。当画布已经铺满整个屏幕时,设置就没有了意义。 通常是在PC端,非全屏的模式下使用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014