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大约有 562 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

441. 希望和FLASH一样支持RTMP视频直播流 [ 54%]

...目 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 希望官方能出物理引擎视频 希望给spine增加一个showSlotSkinByName(slotName:String, name:String)方法 shader里面没有支持gl_PointCoord吗? laya2.0构建app时url不再支持.html文件,但是需要runtime.json这个文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160329

442. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...为UI界面基于stage舞台的对齐,只是画布canvas相对于整个物理屏幕的对齐。 该设置在移动端,基本用不上,移动端绝大多数都需要全屏适配。当画布已经铺满整个屏幕时,设置就没有了意义。 通常是在PC端,非全屏的模式下使用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

443. 用LayaAir IDE2.0构建APP后生成APK黑屏 [ 54%]

...微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 粒子系统官例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190711

444. 请问laya做的apk游戏包的的热更文件存在在手机的什么位置,laya在手机里有多少存储目录 [ 54%]

...S版本的) 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 Layabox如何实现本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

445. LAYA 引擎打包在UC被打回,说有第三方支付,有大佬遇到过吗?怎么解决的啊? [ 54%]

...不上socket 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 问题状态 最新活动: 2019-05-23 21:06 浏览: 2276 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523

446. 3d的纹理无法释放 [ 54%]

...18-12-19 17:12 替换库还是会内存泄露,你给我的库只有一个物理引擎的判断,我看了代码,之前也没有走进去,不是这个原因。另外,好像如果我自己创建的3d纹理(比如用截图的数据创建的texture2d),调用destroy,也是无法释放的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

447. AS3 Object {} 存对象异常 [ 54%]

...生异常情况 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 怎么获取对象的坐标 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 使用getChildByName()无法得到子节点对象 3d显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

448. Unity导出.lm文件,laya读取并显示,但是改变不了position [ 54%]

...移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? unity 粒子特效 laya插件有问题? 问题状态 最新活动: 2018-10-08 17:39 浏览: 1370 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

449. Laya2.6.0 WebWorker加载分辨率较大的图片出错!!!! [ 54%]

...问下加载TFF字体要怎么加载呢? as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 播放声音出错,求指教 项目分包后, 运行出错 问题状态 最新活动: 2020-06-22 17:44 浏览: 2882 关注: 2 人 130*****753 • 202...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200620

450. 节点组件的详细介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 53%]

...组件(2D)、滤镜组件(Filters),绘图组件(Graphics)、物理组件(physics)、UI组件(UI)、公共组件(common),如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) 在这些组件里,通过继承关系的不同,可以分成组件、UI组件、视图组件、基础...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714