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大约有 927 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

441. laya.ui.CheckBox [ 60%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

442. 微信飞机大战 升级版,包含跟踪弹,散弹,道具,积分,难度 [ 60%]

...谢 2017-09-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 bingqimao 赞同来自: 1. 监听MouseDown事件 2. 当MouseDown的时候,记录鼠标的初始xy坐标,飞机的初始xy坐标 3. 并且每一帧得到鼠标当前的坐标, 然后可以算出鼠标当前坐标和初始坐标的差值,飞机的初...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170902

443. 舞台添加右键点击事件无效 [ 60%]

...到舞台的3D模型不显示贴图 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 ui list 里面的元素不能点击两次 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 动画混合无效(版本2.6) Animation如何加点击事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220831

444. 萌新想问一下怎样让聊天室的消息可以响应事件,比如复制粘贴之类的 [ 60%]

...听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

445. 我想点击别的元素 让一个TextInput获取焦点怎么操作?不是点击TextInput本身获取焦点 [ 60%]

... Laya_Aaron • 2017-12-14 19:44 TextInput 也有个 focus , 要把这个监听绑在另外你想要的元素上,然后让TextInput进入可编辑状态,对吧

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

446. laya.media.SoundNode [ 60%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false指定当mouseEnabled=true...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

447. laya.ui.Button [ 60%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

448. 萌新想问一下长按事件是用mousedown么 [ 60%]

...听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 遮罩点击事件 鼠标滚轮滚动事件 请问一下怎样动态加载prefab 想让一个2D的图形被鼠标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

449. 有没有办法知道一个页面是否被显示出来!!! [ 60%]

有没有办法知道一个页面是否被显示出来!!! 监听Laya.Event.LOADED事件好像没有效果 2018-02-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 把他的层级...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

450. laya.display.Text [ 60%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513