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大约有 465 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

441. [LayaAirIDE2]laya发布vivo项目bug问题 [ 48%]

...地址设置问题,或者您设置的正式版签名是否正确放在根目录里。 希望我的回复能帮助到您 2023-12-13 0 11 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 176*****404 相关问题 TS项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231212

442. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 48%]

...使用Unity5.6.x **升级时需要注意:** Unity升级之后,将项目目录的 LayaAir3D 与 StreamingAssets 文件夹删除。然后再安装新版本Unity插件。如果项目中没有老版本插件可以忽略这一步。 ### Unity3D简介 Unity3D是由Unity Technologies开发的一个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

443. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 48%]

...使用Unity5.6.x **升级时需要注意:** Unity升级之后,将项目目录的 LayaAir3D 与 StreamingAssets 文件夹删除。然后再安装新版本Unity插件。如果项目中没有老版本插件可以忽略这一步。 ### Unity3D简介 Unity3D是由Unity Technologies开发的一个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

444. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...,可以通过克隆的方式复制一个同样的天空盒材质到assets目录,如动图2-9所示 (动图2-9) 然后准备好一张新的球形天空盒贴图,如图2-10所示 (图2-10) 拖入新的贴图到克隆后的材质中,如动图2-11所示 (动图2-11) 此时,不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

445. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 47%]

...它分成32份 也就是由30个小的组成 我们把素材复制到资源目录图 打开LayaSample.js 既然多了一个资源 那就要预加载 上一节有讲到 修改加载的地方 //加载图片 Laya.loader.load(["res/background.png", "res/m_background.png", "res/floor.png"], laya.u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

446. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...,默认是引擎图标。自定义图标时,图片路径必须放在bin目录。 适配 图标的屏幕适配。有center、fill、contain、cover四种模式。 最小显示时间 启动页的最小显示时间,单位为秒。 允许在预览中激活 勾选后,在预览模式可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

447. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 46%]

...=====================   测试laya引擎是否成功驱动了 找到项目目录面的src 里面有一个默认的LayaSample.js 双击打开 删除里面的代码 输入laya初始化代码//laya初始化 Laya.init(852, 480, Laya.WebGL); //FPS Laya.Stat.show(0,0); //设置适配模式 Laya.stage....

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

448. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 46%]

....gif)(图0) ### 一、给页面中的组件设置runtime类 在页面管理目录创建两个UI页面,分别叫MonkeyPage和BGPage。如图, 注意!!本例导出类型为分离模式,非文件模式可以生成UI类脚本,默认是文件模式,文件模式不会生成页面类。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

449. Steam扩展实例 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...一个steam_api64.dll,可以在Steamworks SDK的redistributable_bin/win64目录找到。 最后,将这两个dll导入到LayaAir-IDE中的游戏项目即可。 2.3 完成初始化 在LayaAir-IDE中,新建一个extlib.ts脚本,添加如代码,设置初始化Steam的接口, interface ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

450. 解决跨域相关! [ 42%]

...面没有添加文件夹名,是设置不成功的。 这是在mac的根目录在建了一个叫MyChromeDevUserData的文件夹,用于保存关闭安全策略后的用户信息的,名字可以随意取,位置也可以随意放,只要路径是正确的就可以。 发现 第一次打开chrom...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151028