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大约有 443 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

441. 没有人尝试使用3d物理引擎么 [ 40%]

....CANNON; world=new CANNON.World(); world.gravity.set(0, 0, -9.8); // 设置碰撞检测类型 world.broadphase=new CANNON.NaiveBroadphase(); // 创建几何体(几何体和物理实体),添加到加农世界 // 球体,质量5,半径1 var mass:Object=50, radius:Object=1; var sphereShape:Obj...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

442. 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! [ 33%]

...atter.js官方案例凹多边形的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 如何修改物理引擎中的图层 matter 物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

443. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 18%]

...小,但stage范围内,可以控制显示,可以进行事件监听,碰撞检测等,所以对stage宽高的适配还是非常重要的。 在不同的屏幕分辨率比例下,总会无法通过引擎的适配模式一次到位的情况,难以做到既想等比缩放,又想在各种屏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715