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大约有 485 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

441. laya.d3.core.material.ParticleMaterial [ 43%]

...ticleMaterial  defaultMaterial : ParticleMaterial[static] 默认材质,禁止修改ParticleMaterial DEPTHFUNC_ALWAYS : int = 0x0207[static] 深度测试函数枚举_总是通过。BaseMaterial DEPTHFUNC_EQUAL : int = 0x0202[static] 深度测试函数枚举_等于时通过。BaseMaterial DEPTH...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

442. Button属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 43%]

...颜色),downColor(按下和选中状态的颜色),disableColor(被禁止使用时的颜色)。如图6所示。 ![图6](img/6.png) (图6) *Tips:如果想要更清晰的感受描边颜色的变化,可以将描边宽度labelStroke属性值设置大一些。*

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

443. Button属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 43%]

...颜色),downColor(按下和选中状态的颜色),disableColor(被禁止使用时的颜色)。如图6所示。 ![图6](img/6.png) (图6) *Tips:如果想要更清晰的感受描边颜色的变化,可以将描边宽度labelStroke属性值设置大一些。*

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

444. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 43%]

...erial  defaultMaterial : ShurikenParticleMaterial[static] 默认材质,禁止修改ShurikenParticleMaterial DEPTHFUNC_ALWAYS : int = 0x0207[static] 深度测试函数枚举_总是通过。BaseMaterial DEPTHFUNC_EQUAL : int = 0x0202[static] 深度测试函数枚举_等于时通过。BaseMateria...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

445. 新手引导在ios浏览器表现异常 [ 43%]

...示模型,但是顶点数面数都有 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里面的上下滑动,又开始上下滑动了 新手开发游戏,求思路 问题状态 最新活动: 2020-06-04 13:29 浏览: 2987 关注: 3 人 执迷不悟 • 2020-01-19 09:59 行吧,反正反...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200119

446. Button属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 42%]

...颜色),downColor(按下和选中状态的颜色),disableColor(被禁止使用时的颜色)。如图6所示。 ![图6](img/6.png) (图6) *Tips:如果想要更清晰的感受描边颜色的变化,可以将描边宽度labelStroke属性值设置大一些。*

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

447. laya.d3.math.Matrix4x4 [ 42%]

... Constants ConstantDefined By  DEFAULT : Matrix4x4[static] 默认矩阵,禁止修改Matrix4x4Property Detailelementspropertypublic var elements:Float32Array矩阵元素数组Constructor DetailMatrix4x4()Constructorpublic function Matrix4x4(m11:Number = 1, m12:Number = 0, m13:Number = 0, m14:Numbe...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

448. laya.d3.physics.CharacterController [ 42%]

...,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 PhysicsComponent ccdSweptSphereRadius : Number 取用于进入连续碰撞检测(CCD)范围的球半径。 PhysicsComponent colliderShape : ColliderShape 获取碰撞形状。 PhysicsComponent collisionGroup : in...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

449. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial [ 42%]

...arMaterial  defaultMaterial : PBRSpecularMaterial[static] 默认材质,禁止修改PBRSpecularMaterial  DEPTH_TEST : int[static] PBRSpecularMaterial  DEPTH_WRITE : int[static] PBRSpecularMaterial  EMISSIONCOLOR : int[static] PBRSpecularMaterial  EMISSIONTEXTURE : int[static] PBRSpecularM...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

450. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial [ 41%]

...rdMaterial  defaultMaterial : PBRStandardMaterial[static] 默认材质,禁止修改PBRStandardMaterial  DEPTH_TEST : int[static] PBRStandardMaterial  DEPTH_WRITE : int[static] PBRStandardMaterial  EMISSIONCOLOR : int[static] PBRStandardMaterial  EMISSIONTEXTURE : int[static] PBRStandardM...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513