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大约有 778 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

441. 构建xcode后真机测试出现错误 [ 61%]

...帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 摄像机跟随刚体移动刚体出现抖动。 问题状态 最新活动: 2019-10-30 16:19 浏览: 832 关注: 2 人 杨福峰 • 2019-10-30 18:46 不过我是改成单机版,然后资源路径选的是该工程的bin文件夹,这样就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191030

442. 发现bug,update大问题!!!!!!!!! 2.13版本 [ 61%]

...     /** 地面*/     private plane: Laya.Sprite     /** 是否向左移动*/     private isleft: boolean = false;     /** 是否向右移动*/     private isright: boolean = false;     constructor() {         super();         this.packageName = "Game";         this.resName...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221207

443. 关于带位移的动画,怎么获取动画播放后的位移值or位置 [ 61%]

...又在原地   或者说,有一个collider,怎么跟随动画A进行移动,不然collider还在原地,但是人物因为播放动画已经不在原地,就导致了collider 与 人物分开 附件 : --> 2020-08-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200806

444. 同时用两个摄像机,一个摄像机作为另一个摄像机的子对象渲染内容无法显示,作为同级的就可以显示 [ 61%]

...视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 摄像机跟随刚体移动刚体出现抖动。 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 发布到vivo平台后,龙骨动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200429

445. 同时用两个摄像机,一个摄像机作为另一个摄像机的子对象渲染内容无法显示,作为同级的就可以显示 [ 61%]

...视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 摄像机跟随刚体移动刚体出现抖动。 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 发布到vivo平台后,龙骨动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200429

446. 提交一个 摄像机 天空盒的ltc文件bug [ 61%]

..., .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 摄像机跟随刚体移动刚体出现抖动。 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

447. 手机上运行项目 按钮有可能出现不回弹的情况 [ 61%]

...一致的编译错误 项目分包后, 运行出错 摄像机跟随刚体移动刚体出现抖动。 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, runtime运行报错! 问题状态 最新活动: 2017-12-11 14:14 浏览: 1091 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

448. android 8.0 开始出现卡顿了 (同样的代码在android 7.0上无恙) [ 61%]

...中使用 移植了一个游戏 代码重新 写的 摄像机跟随刚体移动刚体出现抖动。 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

449. 要让2DUI跟随3D物件,比如说敌人头上有血条。请问要怎么做? [ 61%]

...么加载呢? 请问一下怎样动态加载prefab 摄像机跟随刚体移动刚体出现抖动。 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 问题状态 最新活动: 2021-01-19 17:33 浏览: 299 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201110

450. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 61%]

..."; /*角色动画是否完成*/ public aniComplete:Boolean = true; /*角色移动速度*/ public speed:number = 0.04; /*3D摄像机*/ public camera:Laya.Camera; /*摇杆控制器*/ private rocker:RockerView; /*攻击按钮控制器*/ private attack:attackView; /*摇杆上一帧角度*/ private lastA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113