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大约有 654 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

441. 1.7.9beta拖动网页 [ 56%]

...全屏适配? 微信在左端拖动的时候容易把整个屏幕向右移动 问题状态 最新活动: 2017-08-09 14:37 浏览: 682 关注: 2 人 choe • 2017-08-09 14:47 就是网页拉大拉小,会闪白 cuixueying • 2017-08-09 14:52 以前的版本没有问题吗,最好可以提供一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

442. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...OUSE应运而生。 下例展示以Stage.FRAME_SLOW的帧率,在画布上移动鼠标,使圆球跟随鼠标移动: Laya.init(this.Browser.width,this.Browser.height); Laya.Stat.show(); Laya.stage.frameRate=Laya.Stage.FRAME_SLOW; var sp=new Laya.Sprite(); sp.graphics.drawCircle(0,0,20,"#990000")...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008

443. 3D 模型可有类似 2D 里面的 glow 发光效果?? [ 55%]

...~ 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 3D模型tween旋转 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 模型资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

444. 在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? [ 55%]

在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? (function(){ // 配置数据 var data = configJSON; // 目标等级 var target = { "tower":{"level":1}, "aeroboat":{"level":1}, "mountain":{"level":1}, "statue":{"level":1}, "angel":{"level":1} }; var towerLel = target.to...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

445. LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 [ 55%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2018-01-24 13:15 浏览: 2524 关注: 2 人 万佳乐 • 2018-07-03 17:53 我这边模型里同时有刚体动画 和骨骼动画 只识别了骨...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

446. unity导出模型使用的时候报错 [ 55%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 模型资源释放问题 unity 粒子特效 laya插件有问题? 3D模型无法修改scale? laya2.2 导出场景物理碰撞问题 开启CastShadow以后,模型会莫名...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

447. 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? [ 55%]

...,改的比较乱,不要介意。这个是带缓动的,电脑上OK,移动端没试,有问题调试着改一改就OK啦。。import Transform3D = Laya.Transform3D; import Vector3 = laya.d3.math.Vector3; import Quaternion = laya.d3.math.Quaternion; /* 用法: //初始化照相机 var camera...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

448. 运动刚体(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 55%]

...nent(Rigidbody3D); //设置刚体为Kinematic,仅可通过transform属性移动物体 rigidBody.isKinematic = true; ...... //在场景上添加的loop事件 private function onKeyDown():void { KeyBoardManager.hasKeyDown(87) && kinematicSphere.transform.translate(new Vector3(0, 0, -0.2));//W KeyBoa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

449. 运动刚体(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 55%]

...Laya.Rigidbody3D); //设置刚体为Kinematic,仅可通过transform属性移动物体 rigidBody.isKinematic = true; ...... //在场景上添加的loop事件 onKeyDown(){ Laya.KeyBoardManager.hasKeyDown(87) && this.kinematicSphere.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, -0.2));//W Laya.KeyBoardM...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

450. laya.ui.Slider [ 55%]

...der 使用 Slider 控件,用户可以通过在滑块轨道的终点之间移动滑块来选择值。 滑块的当前值由滑块端点(对应于滑块的最小值和最大值)之间滑块的相对位置确定。 滑块允许最小值和最大值之间特定间隔内的值。滑块还可以使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929