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大约有 502 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

441. laya拖拽在部分机型(一部XR)StageX不对 [ 52%]

...    视频结尾的打印906是物体的坐标,手指在Y轴:1300左右移动,只有部分机型(也就那一部XR)遇到这个bug 附件 : --> 拖拽.zip 2023-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230619

442. 将3D模型从对象池中重复利用后,挂载的PhysicsCollider组件会失效 [ 52%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 如何获取一个3D模型的长宽高? View嵌套Dialog组件 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

443. 3D模型无法用Tween类吗 [ 52%]

...3(0,1,0); layaMonkey.transform.rotate(new Laya.Vector3(0,-Math.PI/2,0)); //移动模型 Laya.Tween.to(layaMonkey,{x:0,y:-1,z:-3},5000,Laya.Ease.linearIn); )   我看也没写错 是这个类不适用3D模型吗 2018-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

444. 3D物理引擎实现类似constraint方法 [ 52%]

...候,物体碰撞的速度已经计算完成并已经有过第一次物理移动了,如果有另外的OnCollisionBeforeEnter函数在发生碰撞就算完碰撞后的速度,并将这个速度交由开发者自己再处理一次,就可以解决类似的问题了.使用box2d,虽然这个可以解决物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190714

445. 谷歌新版浏览器getPixels接口有问题。。。 [ 52%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 请问,再native中,有没有接口,可以实现刷新游戏 laya2.1.0版本conchMarket和IMar...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211118

446. Unity导出粒子特效报错空值 [ 52%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 runtime运行报错! IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 问题状态 最新活动: 2017-03-01 09:46 浏览: 2402 关注: 3 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

447. ui.list的高度如果是cell高度的3.5倍,但是repeatY只是1-2的时候还是会可以上下滑动 [ 52%]

...跪求指导。。。 stage.height获取高度有bug吗 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! as3.0下3D引擎中通过滑动控制camera的问题 问题状态 最新活动: 2019-04-18 10:38 浏览: 992 关注: 2 人 151*****017 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190418

448. MiniAdpter.nativefiles 设置后并没有起作用 [ 51%]

...ex.html目录位置后加载资源出错 自定义mesh可以正常显示,移动位置后,mesh无法显示了 list组件改变位置后在改变数据源的长度,会导致index超过数据源长度 MiniAdpter.nativefiles设置了,但依然从远程服务器加载 问题状态 最新活动: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190902

449. 特效LOADED监听不到 [ 51%]

...AYA里出现卡顿 跳帧 求解决办法 请问雾效是不是有Bug啊,移动远了粒子特效会掉色,掉成雾效颜色 生成的粒子特效怎么设置colorComponentInter无效? 2.0 添加场景雾之后 粒子特效离原点越远 效果越淡 求助unity导出特效 到 laya box 里 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

450. 发现bug,update大问题!!!!!!!!! 2.13版本 [ 51%]

...     /** 地面*/     private plane: Laya.Sprite     /** 是否向左移动*/     private isleft: boolean = false;     /** 是否向右移动*/     private isright: boolean = false;     constructor() {         super();         this.packageName = "Game";         this.resName...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221207