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...,300,"#ffcccc"); //添加到stage Laya.stage.addChild(monkeyPage); //设置第二个页面的坐标 monkeyPage.x = 350; } } } ``` 最终运行效果如图0所示 ### 三、如果runtime逻辑类继承的对象非自身组件 在以上代码中我们演示了继承自身组件Image所实现的效果...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...与播放改写为`roleAni.loadImages(aniUrls("move",6),"walk").play();`,第二个参数的值“walk”就是动画模板的名称(*key*)。 - 当被多次使用的时候,使用动画模板可以节省CPU的开销,但是,如果只是偶尔或一次使用,那就不要使用动画模板...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...2-2中,FPS的第一个黄色值60为当前的FPS帧速,越高越好。 第二个黄色值16为每帧渲染所消耗的时间,单位为毫秒,这个值越小越好。 这两个值如果不能维持在满帧,会在产品操作过程中产生变化,如动图2-3所示。 (动图2-3) 3、Draw...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...的子菜单可以通过下面的方法打印出来参考: menu方法的第二个参数是可选参数,通过它可以进行一些额外的配置。例如: class AnyName { @IEditor.menu("App/tool/test", { position: "before openDevTools" } ) static test() { console.log("click menu"); } } 通过...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...引脚(例如,一个then只能连接一个execute,如果强行连接第二个execute,之前的那个连线就会断掉)。输入参数类型的引脚也只能连接一个参数类型的输出引脚。 如图2-7给出的示例,当蓝图节点触发onEnable生命周期时,开始打印”...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...` --> `创建关键帧`,如图8-1所示。 (图8-1) **第二种:在场景编辑器中右键创建** 在场景编辑器中,选中场景中的组件后 `右键` --> `创建关键帧` (图8-2) **第三种:自动创建。** 在场景编辑器中,选中组...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...与播放改写为`roleAni.loadImages(aniUrls("move",6),"walk").play();`,第二个参数的值“walk”就是动画模板的名称(*key*)。 - 当被多次使用的时候,使用动画模板可以节省CPU的开销,但是,如果只是偶尔或一次使用,那就不要使用动画模板...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...rgb * u_OutlineLightness; gl_FragColor = vec4(finalColor,0.0); } ``` ##### 第二个Pass使用的着色器: 顶点着色器 `outline02.vs` 代码如下: ```c++ #include "Lighting.glsl"; attribute vec4 a_Position; attribute vec2 a_Texcoord0; uniform mat4 u_MvpMatrix; uniform mat4 u_WorldMat; attr...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...rgb * u_OutlineLightness; gl_FragColor = vec4(finalColor,0.0); } ``` ##### 第二个Pass使用的着色器: 顶点着色器 `outline02.vs` 代码如下: ```c++ #include "Lighting.glsl"; attribute vec4 a_Position; attribute vec2 a_Texcoord0; uniform mat4 u_MvpMatrix; uniform mat4 u_WorldMat; attr...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...供的适配库里也给出了接口初始化说明, MiniApdter.init的第二个参数设置成true,就是是否把当前环境初始化为开发数据域(适配库里写的是子域,概念是同一个)。 根据微信文档的说明,主域跟开发数据域代码是分离的,也就是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180310