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大约有 2,043 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

441. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 75%]

...组件。 Type parameters T: Component Parameters componentType: {} 组件类型。 Returns T 组件。 addComponentInstance addComponentInstance(component: Component): Component Inherited from Node.addComponentInstance Defined in laya/display/Node.ts:935 添加组件实例。 Parameters component: ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

442. UI组件资源命名规则 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...LayaAir引擎UI命名规则,图像资源则会被识别为默认的纹理类型,并使用 线性颜色空间(Linear)。线性色彩空间通常用于 3D 场景中的材质纹理,颜色表现方式与伽马空间存在差异,可能导致图像在 2D 场景中出现色彩偏差或效果不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

443. 材质动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 75%]

...导出使用方法,步骤如下。 ![](img/1.gif)(图1) #### 修改材质类型 在Unity中拖入一个cube,然后修改材质。 ![](img/2.png)(图2) #### 创建材质动画 1、修改好材质类型后,同样选择要制作动画的模型,点击菜单栏window下Animation打开动画编辑...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

444. laya.d3.component.animator.AnimatorStateBoolCondition_API3.0 [ 75%]

... Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorStateCondition.ts:175 判断类型 Returns boolean Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorStateCondition.ts:179 判断类型 Parameters value: boolean Returns void id get id(): number Inherited from AnimatorStateCondition.id Defined in laya/d3/co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

445. laya.display.AnimationPlayerBase [ 75%]

...示对象图像的实际宽度。 Sprite  wrapMode : int = 0 播放顺序类型:AnimationPlayerBase.WRAP_POSITIVE为正序播放,AnimationPlayerBase.WRAP_REVERSE为倒序播放,AnimationPlayerBase.WRAP_PINGPONG为pingpong播放(当按指定顺序播放完结尾后,如果继续播发,则...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

446. 自动图集配置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...rawCall、减少纹理切换次数、减少I/O请求等优势。是2D产品类型用于提升渲染性能、提升显存利用率的关键手段之一。 1.2 如何制作图集 在LayaAir3-IDE中,图集的生成方式,有两种,分别是手动制作图集和自动制作图集。 1.2.1 手动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

447. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 75%]

...组件。 Type parameters T: Component Parameters componentType: {} 组件类型。 Returns T 组件。 addComponentInstance addComponentInstance(component: Component): Component Inherited from Node.addComponentInstance Defined in laya/display/Node.ts:935 添加组件实例。 Parameters component: ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

448. laya.d3.graphics.IndexBuffer3D_API3.0 [ 75%]

...xBuffer3D.create()代替 实例。 Parameters indexType: IndexFormat 索引类型。 indexCount: number 索引个数。 Default value bufferUsage: BufferUsage = BufferUsage.Static IndexBuffer3D用途类型。 Default value canRead: boolean = false 是否可读。 Returns IndexBuffer3D Properties _bu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

449. laya.display.AnimationBase [ 75%]

...示对象图像的实际宽度。 Sprite  wrapMode : int = 0播放顺序类型:AnimationBase.WRAP_POSITIVE为正序播放(默认值),AnimationBase.WRAP_REVERSE为倒序播放,AnimationBase.WRAP_PINGPONG为pingpong播放(当按指定顺序播放完结尾后,如果继续播发,则会改变...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

450. Resources Already Exits导致图片无法正常显示 [ 74%]

... 赞同来自: @Laya_Aaron 我把所有引用了改图片的sprite都转换类型改成image之后就不在有这个警告,能否给个解释 2020-03-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qzzz 赞同来自: laya 2d部分可真不是一般人能驾驭,搞我心态的几乎全都是2d模块,真的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200320