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大约有 526 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

441. laya.ui.Radio_API3.0 [ 26%]

...切割为2部分,从上向下,依次为 弹起状态皮肤、 按下和经过及选中状态皮肤。 3:三态。图片将以竖直方向被等比切割为3部分,从上向下,依次为 弹起状态皮肤、 经过状态皮肤、 按下和选中状态皮肤 Returns number Inherited from Bu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

442. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...表现,本测试案例的场景中一共有200个小球和1个平板。经过合批处理后, 最终场景内的不透明绘制批次 图7-1 场景截图 图7-2 Stat面板 7.2 使用示例 该示例使用脚本实现了一个基于节点的材质合批功能,主要通过为多个 3D 节点分...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

443. 微信小游戏提审后,提示说代码侵权 [ 25%]

...lass 前面 不要用default 定义。 按照以上思路,修改到位,经过作者30+款产品上线的经验,通过率99.99%。 以上修改思路是有一定工作量的,而且是枯燥的,所以最好写代码脚本去处理,作者一般是手动+自动相结合的方式去混淆代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

444. laya.media.SoundNode [ 25%]

...调度Sprite mouseout鼠标离开对象后调度。Sprite mouseover鼠标经过对象后调度。Sprite mouseup在显示对象抬起后调度。Sprite removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点树移除时调度。NodeProperty DetailplayEventpropertyplayEvent:String  [write-...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

445. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 24%]

...是没有问题的,但是建议采用2018.4.7。因为2018.4.7版本是经过我们每次的插件发版测试的版本。但是,采用例如2019等其他版本,则有可能美术会使用到一些2018不支持的功能,导致报错或者在导出后LayaAir引擎运行效果与unity编辑效...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

446. laya.ui.FrameClip [ 24%]

...调度Sprite mouseout鼠标离开对象后调度。Sprite mouseover鼠标经过对象后调度。Sprite mouseup在显示对象抬起后调度。Sprite removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点树移除时调度。NodeConstructor DetailFrameClip()Constructorpublic function Fra...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

447. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...式,不能被GPU直接读取并显示。因此,这些图片文件要先经过CPU解码成纹理格式,再传送到GPU进行使用。 而纹理格式,自然就是可以被GPU直接读取并显示的格式。所以,一方面,避免CPU解码可以减少运算带来的性能压力。另一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

448. laya.map.TileAniSprite [ 23%]

...调度Sprite mouseout鼠标离开对象后调度。Sprite mouseover鼠标经过对象后调度。Sprite mouseup在显示对象抬起后调度。Sprite removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点树移除时调度。NodeMethod DetailclearAll()method public function clearAll():vo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

449. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 23%]

...调度Sprite mouseout鼠标离开对象后调度。Sprite mouseover鼠标经过对象后调度。Sprite mouseup在显示对象抬起后调度。Sprite removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点树移除时调度。NodeConstructor DetailPhysicsDebugDraw()Constructorpublic funct...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

450. laya.d3.core.scene.VRScene [ 23%]

...调度Sprite mouseout鼠标离开对象后调度。Sprite mouseover鼠标经过对象后调度。Sprite mouseup在显示对象抬起后调度。Sprite removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点树移除时调度。NodePublic Constants Hide Inherited Public Constants Show Inher...

来源: laya_api 发布时间: 20170422