大约有 453 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0170 秒)
...在我们想要的时机进行执行。command buffer设置渲染目标或绘制给定网格,可以设置在摄像机渲染期间的不同点执行 CommandBuffer是一个高阶的3D渲染功能,用来拓展LayaAir引擎渲染管线的渲染效果。在实现毛玻璃(玻璃透明模糊感)...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...on动画销毁之后依然占用内存 怎么检测点是否在 graphics所绘制的区域内 问题状态 最新活动: 2016-12-15 12:37 浏览: 2562 关注: 2 人 daohu • 2016-12-15 15:34 @cuixueying 看我发的题目,我感觉你理解错了我的意思。我写输出一到五是为了方便...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161215
...图大小是无关的,一个100像素的贴图与一个500像素的贴图绘制出来的同种粒子几乎差不多大,由此可见,StartSize规定了这个粒子的直径,而不是贴图缩放 Start Rotation:每个粒子的初始旋转角度。如果您想分别控制每个轴的旋转,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...图大小是无关的,一个100像素的贴图与一个500像素的贴图绘制出来的同种粒子几乎差不多大,由此可见,StartSize规定了这个粒子的直径,而不是贴图缩放 Start Rotation:每个粒子的初始旋转角度。如果您想分别控制每个轴的旋转,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
... OPAQUE(不透明) 最终颜色 = 来源颜色。这意味着材质将绘制在背景前面。 CUTOUT(镂空) 如果贴图中采样到的Aplha值 > AlphaTestValue,则最终颜色为来源颜色,否则废弃像素。 TRANSPARENT(半透明) 最终颜色 = 来源颜色不透明...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
....Handler.create(this, () => { // 加载完成后绘制到building Sprite上 let texture = Laya.loader.getRes("res/building.png"); this.building.graphics.drawTexture(texture, 0, 0); }), null...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251125
... page: page.toString() }) return sharedCanvas } ↓按钮回调 绘制子域到工程 bt_rank_call_back(body){ this.bt_rank.CALL_BACK = function () { console.log("排行榜") var player_rank = body.wxData.get_canvas_4_code("SHOW_PLAYER_RANK",0) var rankTexture = new Laya.Texture(shared...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181217
...中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 graphics alpha 问题 问题状态 最新活动: 2018-08-15 21:42 浏览: 1450 关注: 5 人 ggg...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
... 从官方文档中可以看到:Image 类是用于表示位图图像或绘制图形的显示对象。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 知道了差异再去看看在laya.ui.js中,具体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191122
...光效果3、材质的使用IDE的材质属性 为了将场景中的物体绘制出来,我们需要描述物体的形状与外表,我们使用mesh来表示物体的形状,使用材质来表示物体的外表。材质与着色器是紧密相连的,我们使用的材质必须设置对应的着...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011