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大约有 505 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

441. laya.ui.List_API3.0 [ 49%]

...eX Defined in laya/display/Sprite.ts:1775 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Returns number globalScaleY get globalScaleY(): number Inherited from Text.globalScaleY Defined in laya/display/Sprite.ts:1803 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

442. laya.display.Input_API3.0 [ 49%]

...eX Defined in laya/display/Sprite.ts:1775 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Returns number globalScaleY get globalScaleY(): number Inherited from Text.globalScaleY Defined in laya/display/Sprite.ts:1803 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

443. 多点触控的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 48%]

...= Laya.Vector2.scalarLength(this.disVector2); //根据移动的距离进行缩放 this._camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, -0.01 * (this.distance2 - this.distance))); this.distance = this.distance2; } } else if (0 === touchCount){ this._text.text = "触控点归零"; this.first = true...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

444. 多点触控的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 48%]

...= Laya.Vector2.scalarLength(this.disVector2); //根据移动的距离进行缩放 this._camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, -0.01 * (this.distance2 - this.distance))); this.distance = this.distance2; } } else if (0 === touchCount){ this._text.text = "触控点归零"; this.first = true...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

445. laya.ui.Tree_API3.0 [ 48%]

...eX Defined in laya/display/Sprite.ts:1775 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Returns number globalScaleY get globalScaleY(): number Inherited from Text.globalScaleY Defined in laya/display/Sprite.ts:1803 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

446. laya.ui.ScaleBox_API3.0 [ 48%]

... exported Menu Globals "laya/ui/ScaleBox" ScaleBox Class ScaleBox 自适应缩放容器,容器设置大小后,容器大小始终保持stage大小,子内容按照原始最小宽高比缩放 Hierarchy Box ScaleBox Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

447. iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 [ 48%]

...imor 赞同来自: 这样解决表不了问题,pc端有的浏览器会有缩放功能,stage宽和高很容易超过2048,然后就会有异常。 2018-06-07 0 2 分享 微博 QZONE 微信 avpvsdoom 赞同来自: 请看我写的教程 http://ask.layabox.com/question/46727 2020-06-04 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

448. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 47%]

...rite3D LIGHTMAPSCALEOFFSET : int[static] 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。RenderableSprite3D  lineCount : int 获取线数量。 PixelLineSprite3D  maxLineCount : int 获取最大线数量 PixelLineSprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

449. 关于Tween类多个对象同时缓动的时候过一段时间会不同步 [ 47%]

...画,怎么分别调用?如图 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 缓动动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

450. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 47%]

...rite3D LIGHTMAPSCALEOFFSET : int[static] 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。RenderableSprite3D meshFilter : MeshFilter[read-only] 获取网格过滤器。 MeshSprite3D meshRenderer : MeshRenderer[read-only] 获取网格渲染器。 MeshSprite3D  minX : Number[read-only] 获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513