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大约有 469 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

441. laya.d3.component.animator.Animator_API3.0 [ 35%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 cullingMode cullingMode: number = Animator.CULLINGMODE_CULLCOMPLETELY Defined in laya/d3/component/Animator/Animator.ts:78 裁剪模式 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

442. LayaAir开发笔记(1)五十音图连连看 [ 35%]

...代码敲下来出现了一些bug,不知道怎么解决,你与完整的js 脚本代码吗? websun • 2017-01-19 09:12 你好,我在点击此处开始游戏时, 出现了 gameStatue not define 并且我个人对card_A/B 这两个变量 不理解, 请问能给我一些帮助解答一下嘛? 多谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20160623

443. laya.d3.core.render.BaseRender_API3.0 [ 35%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

444. 和原生Dom交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...我们来借助css样式来展示这种效果。下面我们看下简单的脚本怎么实现这种效果。 var data = '<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="200" height="200">' + '<foreignObject width="100%" height="100%">' + '<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" style...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

445. laya.d3.core.MeshRenderer_API3.0 [ 34%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

446. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...} private onConnectError(): void { console.log("Connection Error"); } } 将脚本添加到场景中运行,我们看到控制台中的打印如图2-1所示。 (图2-1) 3.2.4 二进制图像传输示例 有的时候,可能需要从服务端读取二进制图像并显示,这里我们给出一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

447. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 33%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 category category: number = 1 Defined in laya/physics/RigidBody.ts:54 [只读]碰撞类别,使用2的幂次方值指定,有32种不同的碰撞类别可用 group group: number = 0 Defined in laya/physics/Rigi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

448. laya.d3.physicscannon.CannonRigidbody3D_API3.0 [ 33%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 canScaleShape canScaleShape: boolean = true Inherited from CannonPhysicsTriggerComponent.canScaleShape Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsComponent.ts:191 是否可以缩放Shape。 owner owner: Node I...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

449. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 32%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

450. laya.d3.component.volume.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 32%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 _updateMark _updateMark: number Defined in laya/d3/component/Volume/reflectionProbe/ReflectionProbe.ts:60 修改了值,需要更新shader,需要和updateMask对应 owner owner: Node Inherited from Component.o...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115