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大约有 468 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

441. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 37%]

...置(autoDestoryAtClosed) `autoDestoryAtClosed`场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false。 ![动图3-3](img/3-3.png) (图3-3) ### 2.3 强大的runtime属性 `runtime`是属性管理器中非常强大的一个组件扩展功能。通过在runtime...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

442. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 37%]

...置(autoDestoryAtClosed) `autoDestoryAtClosed`场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false。 ![图3-3](img/3-3.png) (图3-3) ### 2.3 强大的runtime属性 `runtime`是属性管理器中非常强大的一个组件扩展功能。通过在runtime属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

443. laya.resource.Texture2D_API3.0 [ 36%]

...d in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:105 名称。 url url: string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

444. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 36%]

...会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 MeshSprite3D destroyChildren():void 销毁所有子...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

445. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 36%]

...会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 MeshSprite3D destroyChildren():void 销毁所有子...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

446. laya.d3.resource.RenderTexture_API3.0 [ 36%]

...ed in laya/resource/Resource.ts:95 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:97 名称。 url url: string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:99 获取资源...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

447. laya.resource.RenderTexture_API3.0 [ 36%]

...d in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:105 名称。 url url: string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

448. laya.d3.resource.RenderTextureCube_API3.0 [ 35%]

...ed in laya/resource/Resource.ts:95 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:97 名称。 url url: string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:99 获取资源...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

449. laya.resource.RenderTextureCube_API3.0 [ 35%]

...d in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:105 名称。 url url: string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

450. laya.d3.webxr.core.WebXRRenderTexture_API3.0 [ 35%]

...d in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:105 名称。 url url: string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115