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大约有 554 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

441. laya.display.FrameAnimation [ 43%]

...nPlayerBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

442. laya.utils.PerfHUD [ 43%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  DATANUM : int = 300[static] PerfHUD destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

443. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...l,具有即点即玩,无需下载安装的HTML5特性。但从严格的定义来讲,微信小游戏不是标准的HTML5游戏。 强烈推荐要看一看微信小游戏官方的文档,LayaAir引擎的文档更多的是引擎相关的,当然也会混合了一些小游戏接口的应用介...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

444. laya.ui.Slider [ 43%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

445. dcc下载超时 [ 43%]

...案例下载 请问微信小游戏能使用Laya的dcc资源更新吗? 定义官方组件报错,有无官方例子下载? 官网IDE和引擎下载不了了 请问文档里参考代码里的 美术资源在哪下载? 问题状态 最新活动: 2019-07-04 21:31 浏览: 842 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

446. laya.ui.Panel [ 43%]

...。 Panel customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

447. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleSystem_API3.0 [ 43%]

... in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:1266 设置 定义 包围盒 Returns Bounds Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:1270 设置 定义 包围盒 Parameters value: Bounds Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Geomet...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

448. laya.ui.DialogManager [ 43%]

...alogManager customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

449. laya.ani.swf.MovieClip [ 43%]

... MovieClip customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

450. 分享水波一个shader [ 43%]

...,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923