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大约有 1,118 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

441. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 64%]

... 打开TiledMap地图编辑器,选中要分组的图层,在图层的定义属性栏,添加一个名为`layer`的`string`类型属性。操作如图14-1所示。 ![图14-1](img/14-1.png) (图14-1) 点击OK,添加完成后,将所有添加了定义属性layer的图层。设置分组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

442. 使用/*[COMPILER OPTIONS:normal]*/来编译分包无法生成Dictionary类的定义 [ 64%]

...用/*[COMPILER OPTIONS:normal]*/来编译分包无法生成Dictionary类的定义 module.defmodule:"test" path:"E:\layatest\testdict\src\test"文档类 package { /*[COMPILER OPTIONS:normal]*/ public class testdict { public function testdict() { } } }分包的类package test { import laya.display.Sta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

443. laya.display.Animation [ 64%]

...销。 动画模版缓存池,以key-value键值对存储,key可以定义,也可以从指定的配置文件中读取,value为对应的动画模版,是一个Graphics对象数组,每个Graphics对象对应一个帧图像,动画的播放实质就是定时切换Graphics对象。 使用se...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

444. laya.display.FrameAnimation [ 64%]

...nPlayerBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

445. Vector3坐标问题 [ 64%]

...wAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 event定义事件的问题 关于主程序过大的问题 关于removechild、destory、clear的问题 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 问题状态 最新活动: 2018-05-02 17:06 浏览: 9...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

446. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...改变的依据。 (图2-5) 2.5 曲线、切线、权重 2.5.1 曲线 定义: 曲线是指两个关键帧之间用于帧过渡的插值算法连线。 作用: 用于两个关键帧之间的属性插值算法,调节动画关键帧之间的过渡效果。 外观: 曲线线条是关键帧...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

447. 关于3D材质和贴图问题 [ 64%]

...载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 event定义事件的问题 关于shader中opengl函数问题 关于removechild、destory、clear的问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 问题状态 最新活动: 2017-11-24 16:44 浏览: 850 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

448. HIERARCHY_LOADED 和 LOADED有什么区别?为什么对scene不起作用 [ 64%]

...上的区别 layaMaxUI里面永远只会生成一个TestSceneUI,其他定义的scene不会导出 laya2.0 GameConfig怎么更新有scene的脚本? Dialog和View用destroy和Laya.stage.removeChild有什么区别? 问题状态 最新活动: 2017-06-19 22:54 浏览: 1051 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170619

449. laya.ui.Slider [ 64%]

... 。 Slider customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

450. laya.ui.Radio [ 64%]

...。 Button customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513