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大约有 558 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

441. laya.ui.UIGroup [ 54%]

...的间隔(以像素为单位)。 UIGroup stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite  stateNum : int 表示按钮的状态值,以数字表示,默认为3态。 UIGroup staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

442. graphics颜色填充fillColor问题 [ 54%]

...ent); sp.graphics.loadImage("res/colorpicker_overlay.png",0,0); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(sp);第二个问题:目前还不支持,后面安排在Canvas模式和Webgl模式都会支持 2016-07-25 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160725

443. laya.display.Animation_API3.0 [ 54%]

...放,默认为false。如果设置为true,则动画被创建并添加到舞台后自动播放。 Returns boolean Defined in laya/display/Animation.ts:238 是否自动播放,默认为false。如果设置为true,则动画被创建并添加到舞台后自动播放。 Parameters value: boolean Re...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

444. 模型添加寻路组件 laya.d3.component.PathFind后,为什么Grid的 walkable 全都为true? [ 54%]

...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 如何导入3D模型,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

445. Laya.stage.on(Laya.Event.DISPLAY,this,this.ddddd); 无法监听到。 [ 54%]

...ing 赞同来自: 我们测试是没有问题的,当显示对象显示到舞台上的时候会触发该事件,测试代码如下 主文档类 package { public class TestAir { public function TestAir() { Laya.init(600,400); var aaa:AAA=new AAA(); Laya.stage.addChild(aaa); } } }显示对象类 pac...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170210

446. laya3d动态生成文字贴给模型材质时只有背景颜色生效 [ 54%]

...经被锁定, 无法添加新回复 发起人 kura 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ btn 鼠标移动上去...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

447. laya.ui.ScrollBar [ 54%]

... ScrollBar  slider : Slider滑条 ScrollBar stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

448. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 54%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture :...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

449. laya.d3.core.scene.Scene [ 54%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

450. laya.ui.Label [ 54%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929