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Laya_社区(196) Laya3.0_文档(110) Laya3.0_api(82) Laya2.0_api(76) Laya2.0_文档(75) laya_api(69) Laya2.0_示例(1)
...显示任何物体。场景中的摄像机还可以放置在场景中的子节点中,比如添加到主角角色模型中,同样可以呈现3D画面。 当然,摄像机还有其他比较重要的属性,下面将一一介绍它的功能。如果需要进一步了解接口可以跳转API...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...显示任何物体。场景中的摄像机还可以放置在场景中的子节点中,比如添加到主角角色模型中,同样可以呈现3D画面。 当然,摄像机还有其他比较重要的属性,下面将一一介绍它的功能。如果需要进一步了解接口可以跳转API...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... Sprite3D精灵: Sprite3D是3D中基本的显示图形的显示列表节点。精灵的种类是非常的多,像`Sprite3D`空精灵,在3D世界中使物体产生立体光影变化,投影等效果的`Light`灯光精灵,用于渲染的`MeshSprite3D`网格精灵,`SkinnedMeshSprite3D`蒙...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSiz...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
小键盘的enter键无效 在层级面板修改节点名称,使用小键盘的enter无效 附件 : --> 2023-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 phhh 赞同来自: 功能未支持,谢谢反...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230920
...可以直接修改发布目录下的 config.ini 文件中的 [waterMark] 节点来配置启动页。这在需要对已发布包进行微调或自动化构建时非常有用。 配置文件位置:发布后的资源目录下的 config.ini (例如 publish/windows/resource/config.ini) 参数详解 参...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...后实例化8份,这8份是一样的图,可以通过name 拿到这8个节点,再从节点替换skin ,这样一个动画文件,就可以动态替换8个动画了。您可以尝试一下 q1402907210 • 2017-12-11 13:43 @Laya_Aaron:好的,下午我先试试! q1402907210 • 2017-12-11 13...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211
...Render 通过IDE可视化操作,可以直接在属性设置面板中为2D节点添加2D拖尾渲染器(Trail2DRender)。 2D拖尾渲染器需要启用引擎模块中的2D拖尾模块才能使用,当开发者向节点上添加2D拖尾渲染器时,这个模块会自动启用,开发者也可以...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...会做详细讲解) 设置长宽为9X9 connections改为four 不可行走节点配置,设置collsion testing Mask为obstacle,且为路障对象添加碰撞体,设置为obstacle层 点击生成数据 导出数据 添加组件 AstartExpLayaTool,点击 exp json(导出json数据) 回到代码编辑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200904
...5 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir大为 赞同来自: 选中2D场景节点,属性设置面板中有预加载资源列表这个属性,您可以在这里设置需要预加载的资源 2025-08-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250804