大约有 564 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)
...): Event; /** * 防止对事件流中当前节点的后续节点中的所有事件侦听器进行处理。 */ stopPropagation(): void; /** * 触摸点列表。 */ touches: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601
...bug 百分百 复现 EffectAnimation Bug laya 2.0 bug onEnable 分离模式节点没有创建 Loader.load加载json类型的资源,完成后调用Loader.clearRes后,并不能真正释放资源的bug image loadimage 加载网络图片BUG 2.3.0发布微信小游戏,自动缓存:查找不到资...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180310
...aya.Script { declare owner: Laya.Image; //组件被启用后执行,例如节点被添加到舞台后 onEnable(): void { //需要先加载图集再使用,注意,图集要放到resources目录下或者在构建发布配置项里手动添加为始终包含的资源目录 Laya.loader.load("resourc...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 分享,扩展Laya.Text组件实现简...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250705
...Scene2D场景。如图1-2所示 (图1-2) Scene3D:编辑3D场景的根节点,可以参考《3D场景编辑的基础交互》文档和《3D场景环境设置》文档来详细了解3D场景的操作和使用,如图1-3所示 (图1-3) Scene2D:编辑2D场景的根节点,可以参考《U...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...eton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 canScaleShape canScaleShape: boolean = true Inherited from CannonPhysicsTriggerComponent.canScaleShape Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsComponent.ts:191 是否可以缩...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...快游戏,无法生成Rpk问题 使用getChildByName()无法得到子节点对象 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 3D模型无法修改scale? 问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190429
...置在场景编辑器中显示/隐藏标尺,快捷键 Ctrl+Shift+R。 - 节点向上:控制选中的控件在层级管理器中的层级位置向上移动一位,快捷键 Ctrl+↑。 - 节点向下:控制选中的控件在层级管理器中的层级位置向下移动一位,快捷键 Ctrl+...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...置在场景编辑器中显示/隐藏标尺,快捷键 Ctrl+Shift+R。 - 节点向上:控制选中的控件在层级管理器中的层级位置向上移动一位,快捷键 Ctrl+↑。 - 节点向下:控制选中的控件在层级管理器中的层级位置向下移动一位,快捷键 Ctrl+...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...eton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 canScaleShape canScaleShape: boolean = true Inherited from CannonPhysicsTriggerComponent.canScaleShape Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsComponent.ts:191 是否可以缩...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102