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大约有 1,709 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

441. laya.d3.resource.models.Mesh_API3.0 [ 62%]

...tring Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/reso...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

442. 项目Loader为greensock的LoaderMax,ApplicationDomain无法统一,请问如何解决 [ 62%]

...t.applicationDomain; 加载完以后App.asset.domain执行hasClass方法时获取不到类定义,_domain.getQualifiedDefinitionNames()为空 2016-03-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160305

443. laya.display.Animation [ 62%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

444. 求教:加上粒子效果后就报错 [ 62%]

...a_Fred您好,我有个问题,模拟做愤怒的小鸟游戏时,需要获取碰撞的冲量强度,但是onTrigger函数里找不到相关的数据,里面的数据好像是碰撞后的结果,而没有包含动量传递的数值。请问该如何获取到这个想信息呢? https://ask.la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211010

445. 求让Particle2D的粒子能从最开始的地方播放的方法!! [ 62%]

...!! 不管是代码写的 : Particle2D.stop()再 play() , 还是 获取发射器emitter.stop() ,再play(), 再或者是设置 _emissionTime或_frameTime  都不能实现粒子从头开始播放!!!! 粒子還是會從停止那邊延續噴發。 我只想每次都让粒子从头播...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190718

446. LayaAir复杂数据对象 预加载 [ 62%]

...? 解答:也可以将数据以Object的形式存放大数组下进行获取 正确的写法: arr[0]={url:"iamges/xxx.xxxx",total:25,music:"music/xxx.xxx" 问题3:由于是H5项目,是不是需要进行预加载。每一次切换同时加载连续的三条数据? 解答:   如果是序...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160505

447. LayaAir2.0 beta3 对骨骼动画应用发光滤镜的问题 [ 62%]

...放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? laya3D动画无法播放 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

448. laya.ui.Panel [ 62%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

449. TiledMap中对象排序问题 [ 62%]

...er中有函数getObjectByName、getObjectDataByName,都是通过函数来获取对象。能提供遍历对象的方式吗?因为策划在地图中种了很多树,程序并不需要知道每棵树的名字,只要知道是颗树就行了。 3.TiledMap编辑器中对象层提供了“插入多...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

450. 为什么Sprite3D.name 都是"" 呢? 那getChildByName还有什么用?? [ 62%]

...Aaron 赞同来自: 这个名字是从unity里面导出的,getchildbyname获取导出前unity里面的gameobject的child的名字 2017-12-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ryusing 相关问题 iphoneX环境下新手引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221