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大约有 508 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

441. 特效LOADED监听不到 [ 63%]

...链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 我们测试可以正常获取到宽高,测试代码如下 package { import laya.display.Animation; import laya.display.Stage; import laya.maths.Rectangle; import laya.net.Loader; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; import laya.w...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

442. [LayaAir3]3.2spine动画和3.0.8效果不一样 [ 63%]

...放完后回调时间 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有AnimationClip呢? spine在微信小游戏中切换动画无法显示 H5动画和节奏一个加速! 这样写代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240724

443. 图集打包后使用Texture不显示,项目整个已经传上来了 [ 63%]

...nit(),然后去预加载你资源,在资源加载完成回调里去获取texture并drawTexture // 程序入口 import Loader = Laya.Loader; import Texture = Laya.Texture; import Handler = Laya.Handler; class GameMain{ constructor() { Laya.init(600,400); this.hahaha(); } private hahaha(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

444. tiledMap问题,getTileProperties获取地图属性不能获取[ 63%]

tiledMap问题,getTileProperties获取地图属性不能获取到 IDE:2.0.0bate5.1 tiled版本:2019.02.10 调用getTileProperties返回结果一直为null,看了源码发现不管传入什么参数都会返回为null。 因为_tileProperties初始化完成后就为{0:undefined}。     /**  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

445. 一个可能关于Laya.stage.size()BUG [ 63%]

...,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 如何获取一个3D模型长宽高? 请教一个关于laya2.5d项目美术规范问题哈 H5动画和节奏一个加速! 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 1.7.20beta有bug,属...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

446. laya.ui.List [ 63%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite botto...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

447. 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关问题 [ 63%]

...到这一贞之间deltaTime只有通过主动从laya.utils.Timer里去获取delta值才能得到?还是说有类似Unity3D中继承并override一个特定类(Unity3D中MonoBehaviour)中特定方法(Update或FixedUpdate等方法),引擎就能自动按特定间隔调用该类实例该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160825

448. 物体中心换了位置后,碰撞盒位置不对bug [ 62%]

...或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列_IndexInList会被破坏 【BUG备忘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

449. laya.ui.FontClip [ 62%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  align : String水平对齐方式FontClip alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

450. 动画混合问题,Avatar动画混合报错. [ 62%]

...回复问题请先登录 发起人 189*****132 相关问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后回调时间 小游戏项目 加载有中文json文件 报错 spine动画播放后图集...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191026