• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 680 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

441. laya.display.Stage_API3.0 [ 62%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 canvasDegree canvasDegree: number = 0 Defined in laya/display/Stage.ts:126 画布的旋转角度。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

442. 对于横屏游戏laya如何判断游戏是否旋转了 [ 62%]

...戏添加Event.RESIZE事件即可,根据Browser.width和Browser.height的获取,可以判断当前屏幕的尺寸,以此来判断是否进行了屏幕旋转! 2018-01-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 132*****180 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

443. laya.ui.Box [ 62%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

444. laya.ui.Dialog [ 62%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

445. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 62%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  depth : Number[read-only] 获取地形Z轴长度。 MeshTerrainSprite3D destroyed : Boolean = false[只读]...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

446. 与Objective-C交互 [ 62%]

...者格式啊!!或者其他功能的数据交互也行啊 请问如何获取触屏交互事件的坐标? layabox与java交互 UI组件与游戏主类交互的问题? HTMLIframeElement怎么和当前页面交互 请帮帮我们FLASH交互动漫课程如何转化成H5格式 VR的交互方面在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

447. 3d人物动画问题 [ 62%]

...版本:1.7.16) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 动画混合无效(版本2.6) LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 关于逻辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

448. 循环动画怎么记录次数 [ 62%]

...放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 循环依赖不能运行 Circular dependency: app启动动画应该如何去掉 spine动画播放后图集错乱 laya3D动画无法播放 H5动画和节奏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

449. fbx骨骼动画导入 动作变形 [ 62%]

...效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 spine动画播放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230418

450. 调用动画结束on方法,报错this.zombieAnimator.on is not a function [ 62%]

...hildAt(0) as Laya.Sprite3D).getComponent(Laya.Animator) as Laya.Animator;//获取Animator动画组件 this.zombieAnimator.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.onAniComplete); this.loadUI(); })); 附件 : --> Test.rar 2019-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190507